Factions de WoW Forever : Alliance et Horde

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Blason du Lion Doré de l'Alliance
ALLIANCE
Honneur, Foi, Justice et Sacrifice
HumanDwarfNight ElfGnomeScion
VS
Azeroth Contesté · Équilibrage des Factions
Insigne de Guerre Épineux de la Horde
HORDE
Force, Gloire et Survie Primordiale
OrcUndeadTaurenTrollScion
SANCTUARY
Sanctuaire de Dalaran et Île du Zéphyr
DalaranZephyr IsleMerchant Camps

World of Warcraft: Forever perpétue la rivalité légendaire entre l'Alliance et la Horde. Les groupes inter-factions restent impossibles. Cependant, dans Forever, chaque faction a désormais accès à l'ensemble des 9 classes d'origine. [Officiel]

Vue d'ensemble : Alliance contre Horde

AllianceHorde
Présentation officielleDe nobles traditions d'honneur, de foi, de justice et de sacrifice unissent les races de l'Alliance, combinant leurs connaissances arcaniques, technologiques et spirituellesUne alliance née de la nécessité de survivre dans un monde hostile ; farouche, courageuse, accordant une valeur suprême à la force et à l'honneur
Races jouablesHumain, Nain, Elfe de la nuit, Gnome, Céleste / Rejeton (Haut Conseil)Orc, Mort-vivant (Réprouvé), Tauren, Troll, Céleste / Rejeton (Plieuse de vent)
Nouvelles combinaisonsHumain Chasseur, Nain Chaman, Gnome Prêtre ; Céleste MageOrc Mage, Mort-vivant Paladin, Troll Démoniste ; Céleste Chaman
Ravitaillement commercial (Faveur marchande)Autorité commerciale d'Azeroth — Carrefour des Carmines (coordonnées 10.5, 72.7)Ravitaillement de Durotar — À l'ouest de la Croisée aux Tarides (coordonnées 49.7, 29.4)
Donjons exclusifs bas niveauSalle des Thanes (conçue pour l'Alliance), La PrisonGouffre de Ragefeu
Monture épique de PaladinAu nom de la rédemption, chevauche le Destrier d'éliteLes Paladins Réprouvés débloquent une quête de monture épique exclusive niveau 60 : « Chevaucher au nom du Châtiment »

Alliance : Capitales et zones de départ

TypeNom / RaceZone et détailsSource
CapitaleHurleventCapitale des Humains ; point d'échange de la Faveur marchande ; donjon La Prison situé dans la cité[Manuel]
CapitaleForgeferCapitale des Nains et Gnomes ; entrée du nouveau donjon Salle des Thanes dans la Salle du Trône[Base de données]
CapitaleDarnassusCapitale des Elfes de la nuit[Base de données]
DépartHumainForêt d'Elwynn (1-10)[Manuel]
DépartNain / GnomeDun Morogh (1-10)[Manuel]
DépartElfe de la nuitTeldrassil (1-10)[Manuel]

Horde : Capitales et zones de départ

TypeNom / RaceZone et détailsSource
CapitaleOrgrimmarCapitale des Orcs et Trolls ; point d'échange de la Faveur marchande ; Gouffre de Ragefeu à l'intérieur[Manuel]
CapitaleLes Pitons-du-TonnerreCapitale des Taurens[Classic 60]
CapitaleFossoyeuseCapitale des Réprouvés ; nouveau donjon Ruines de Lordaeron dans les ruines supérieures[Base de données]
DépartOrc / TrollDurotar (1-10)[Manuel]
DépartTaurenMulgore (1-10)[Manuel]
DépartMort-vivantClairières de Tirisfal (1-10)[Manuel]

Sanctuaires neutres et l'Île de Zéphyr

Lieu / EntitéRôleDescriptionSource
DalaranSanctuaire neutreDôme d'énergie retiré, cité neutre ouverte servant de refuge aux mages du Kirin Tor, marchands et banquiers ; nouvelle réputation du Kirin Tor[Base de données]
Île de ZéphyrZone de départ Céleste (1-12)Point de départ commun pour les Célestes avec liaisons en aéronef vers le continent[Officiel] [Manuel]

Sources

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