Points clés du manuel : Donnez la priorité aux quêtes, aux premiers nettoyages de donjons et aux nouvelles zones ; plafond fixé au niveau 30 pour la Bêta, avec parcours 1-60 complet préparé pour le lancement officiel.
Consignes de départ et principes de leveling
- La Bêta est réinitialisée, limitée au niveau 30 et se termine au matin du 27 octobre ; suivez le parcours 1-30 pour la Bêta et gardez le parcours 30-60 pour la sortie officielle le 5 novembre. [Manuel] (Officiel : La Bêta a démarré au niveau 20 puis est passée à 30 ; le 26 octobre est le dernier jour complet de test.)
- Nettoyez les donjons en priorité pour leur premier passage complet : Acceptez toutes les quêtes de donjon au préalable pour obtenir toute l'XP de quête et les pièces d'équipement bleues en une seule fois ; farmer les monstres en boucle a été fortement diminué.
- Priorité aux quêtes d'histoire et aux nouvelles zones : L'Île de Zéphyr (1-12) et Bois-de-la-Rivière (35-45) proposent des quêtes très denses avec peu de compétition sur les monstres.
- Progression d'Héritage : Privilégiez les bonus d'expérience dans l'arbre Aventure (« Ragaillardi » accroît la réserve et la vitesse d'accumulation de repos).
- Déconnectez-vous toujours dans les capitales, les auberges ou les campements pour accumuler l'XP de repos.
- Aucun outil de recherche de groupe (LFD) : Les groupes se montent manuellement et voyagent jusqu'à l'entrée de l'instance ; pas de sésame ni de jeton WoW (données de test).
- Quête du Sac de couchage confortable : Buff de +3% d'XP, essentiel pour une progression rapide (guide communautaire du 29/09). — Base de données : Le « Sac de couchage confortable » offre +1% d'XP après 1 min de repos, jusqu'à +3% après 3 min, pendant 2 heures. Disponible dès le niveau 14 pour les deux factions.
- La nourriture confère de légers bonus d'XP (Manuel) ; de nouvelles liaisons maritimes et aériennes facilitent les déplacements entre continents (Officiel, voir Zones).
Parcours Alliance (1-30)
| Tranche de niveau | Zones | Donjons | Étapes clés |
|---|---|---|---|
| 1-10 | Forêt d'Elwynn (Humain), Dun Morogh (Nain / Gnome), Teldrassil (Elfe de la nuit) | — | Quêtes de classe vers le niveau 10 (ex. « Lame sournoise » pour Voleur) |
| 1-12 | Île de Zéphyr (Zone de départ des Célestes) | — | Intrigue exclusive des Célestes / Rejetons, rejoint le continent à la fin |
| 10-20 | Marche de l'Ouest, Loch Modan, Les Carmines, Sombrivage | Salle des Thanes, Les Mortemines | Premier nettoyage complet des Mortemines ; quêtes de la Salle des Thanes de Forgefer pour pièces bleues |
| 20-30 | Bois de la Pénombre, Les Paluns, Orneval | Site d'excavation, La Prison, Gnomeregan | Les Paluns 24-29 couplés au Site d'excavation ; Gnomeregan après le niveau 25 |
Parcours Horde (1-30)
| Tranche de niveau | Zones | Donjons | Étapes clés |
|---|---|---|---|
| 1-10 | Durotar (Orc / Troll), Mulgore (Tauren), Clairières de Tirisfal (Mort-vivant) | — | « Protéger la route commerciale » devant Orgrimmar aux niveaux 8-9 (arme 1M en récompense) |
| 1-12 | Île de Zéphyr (Céleste Plieuse de vent) | — | Suite de départ exclusive, transition vers Les Tarides ou les Pins-argentés |
| 10-20 | Les Tarides, Forêt des Pins-argentés, Les Serres-Rocheuses | Cavernes des lamentations, Ruines de Lordaeron | Ensemble d'armure du Croc aux Cavernes des lamentations ; quêtes des Harpies après le niveau 16 |
| 20-30 | Contreforts de Hautebrande, Les Serres-Rocheuses, Orneval | Donjon d'Ombrecroc | Quête de l'araignée élite niveau 20 d'Orneval (épée 1M) |
Parcours commun 30-60
| Tranche de niveau | Zones | Donjons | Étapes clés |
|---|---|---|---|
| 30-40 | Mille pointes, Hautes-terres d'Arathi, Terres ingrates, Vallée de Strangleronce | Monastère écarlate, Cité engloutie | Suites denses à Strangleronce ; priorité aux nouvelles zones |
| 35-45 | Bois-de-la-Rivière (Nouvelle zone), Marécage d'Âprefange, Marais des Chagrins | Cité engloutie, Forteresse de Kroldrok | Bois-de-la-Rivière propose de nombreuses quêtes dès le niveau 35 avec peu de concurrence |
| 40-50 | Tanaris, Gangrebois, Les Hinterlands | Zul'Farrak, Souilles de Tranchebauge, Uldaman | Alternez entre les zones pour ne pas bloquer les quêtes |
| 45-55 | Gorge des Vents brûlants, Terres foudroyées, Azshara | Prison de l'île d'Alcaz, Maraudon, Temple englouti | — |
| 50-60 | Maleterres de l'ouest, Maleterres de l'est, Berceau-de-l'Hiver, Steppes ardentes, Silithus | Profondeurs de Rochenoire, Bastion des Mâchoires-noires, Terrasse des Progéniteurs | Transition vers le Mont Hyjal au niveau 60 |
Niveaux des zones et nombres de quêtes : voir Zones ; niveaux des donjons selon les relevés officiels : voir Donjons.
Liste des donjons prioritaires
Consultez Donjons · Ordre de priorité.