Équipement et Armes de début dans WoW Forever

Dernière mise à jour : · sources at the end of the page

Translated from the Simplified Chinese edition; if they differ, the Chinese edition and Blizzard's announcements take precedence.

Points clés du manuel : Les armes des quêtes de donjon de bas niveau offrent un gain de puissance majeur ; pensez à apprendre les compétences d'armes auprès des maîtres d'armes des capitales avant d'acquérir de nouveaux types d'armes.

Équipement de début de l'Alliance

NiveauÉquipementSourceRemarques
10Lame sournoise (Dague)Quête de classe VoleurRécompense de quête niveau 10, excellente dague de leveling précoce
13-18Choix de 3 armes du boss de la Salle des Thanes : Fusil / Masse 2M / BaguetteForgefer · Salle des Thanes (Quête « L'assaut contre le vieux Forgefer »)Pic de puissance colossal ; donjon incontournable de l'Alliance offrant des pièces bleues
13Hache à une main (Butin de boss)Forgefer · Salle des ThanesApprenez au préalable le maniement des haches 1M auprès du maître d'armes
17-26Puissant marteau de Smite (Masse 2M rare)Les Mortemines · M. SmiteVitesse 3,5 / 19,7 DPS / +11 For +4 Agi ; arme physique emblématique du niveau 20
20-30Fusil rare du boss du Site d'excavationLes Paluns · Site d'excavation (Nouveau donjon)Le boss final donne une arme à feu rare très puissante ; accessible aux deux factions
25-32Butins de GnomereganGnomereganRécompenses de quêtes et objets rares au premier passage

Validation par la base de données :

La récompense de la Salle des Thanes provient de la quête « L'assaut contre le vieux Forgefer » (niveau 16, min niveau 9, donnée par l'Implorateur de la terre Fason à Dun Morogh), permettant de choisir entre : Cracheur de feu calibré (Fusil) / Masse de Forgefer (Masse 2M) / Embrasement abyssal (Baguette).

Mortemines : Le Puissant marteau de Smite tombe sur M. Smite (niveau 20), taux de drop de 19% sur le serveur de test.

Site d'excavation des Paluns : Le boss final Gardien des reliques (niveau 31) lâche le Fusil long œil-de-golem. Voir Donjons.

Équipement de début de la Horde

NiveauÉquipementSourceRemarques
8-9Lame tranche-ailes (Arme 1M)Quête « Protéger la route commerciale » à DurotarExcellente arme de début pour Voleurs et mêlées de la Horde
16-18Épée gracieuse (Épée 1M verte)Les Tarides · Suite de quêtes des HarpiesNiveaux 18-20 conseillés avant de tenter en solo
20Dague de Potter (Dague/Épée 1M)Orneval · Quête de l'araignée éliteGroupe conseillé
15-20Ensemble d'armure du CrocCavernes des lamentationsEnsemble en cuir pour Druides et Voleurs
20-30Butins du Donjon d'OmbrecrocDonjon d'OmbrecrocNettoyage complet des quêtes

Récapitulatif des armes incontournables

Sources

Dernière mise à jour : · Items marked Unconfirmed have no reliable source yet, so no guessed numbers are given. Beta data can change at any time; the live game and Blizzard's official announcements take precedence.

Source badges: Official Blizzard websites · Manual Chinese community manual (Tencent Docs) · Database community database (test server) · Community community / creators / media · Classic ref original Classic data, not confirmed for Forever · Conflict sources disagree · Dev public posts by Blizzard developers (e.g. on X)