潜行者(盗贼)

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定位与梯队(手册)

梯队定位推荐理由适合人群
T3物理输出练级吃武器、节奏稍慢,成型后单体爆发强喜欢潜行与单刷的玩家

可选种族(官方):联盟:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、天裔(新);部落:兽人、亡灵、巨魔、天裔(新)

练级加点(Beta 30 级,手册)

推荐练级天赋说明
战斗 0/21/0还击 + 剑刃乱舞(30 级可 A 两只怪),40 级后洗敏锐伏击贼,同等级怪一个伏击下半血(社区攻略 10.2);武器依赖度高

60 级加点

60 级完整天赋树与毕业加点:待确认(手册口径;本站不提供未经验证的加点)。下方为数据站收录的无限测试服天赋树,可配合 新手盒子天赋模拟器 自行规划。

手册装备提示:10 级盗贼职业任务奖励“狡诈之刃”(匕首);部落 8-9 级“保卫商路”任务奖励切翼之刃。见 前期装备。

天赋分支(无限测试服三系天赋)

数据:新手盒子·无限数据库天赋模拟器,版本 1.60.1.70205,10 月 3 日(测试服,正式服可能调整)。“层”= 天赋树行数,第 n 层需在该系投入 (n-1)×5 点;官方说明第 11/16/21/31 点为关键单点天赋位置。

刺杀 系 17 个天赋 · 新增 2 · 改动 11

层天赋最高级对比经典满级效果
1(需0点)强化凿击3改动使你的凿击技能的持续时间延长1.5秒。
改动:从战斗移动到刺杀。数值相同,措辞调整。
1(需0点)无情攻击2改动在击杀一个能提供经验或荣誉的敌人后,使你的下一个邪恶攻击、背刺、伏击、毁伤或幽灵打击的爆击几率提高40%。持续20秒。
改动:数值相同,措辞调整。
1(需0点)恶意5改动使你所有攻击和毒药的爆击几率提高5%。
改动:数值相同,措辞调整。
2(需5点)残忍无情3未改动使你的终结技有60%的几率为你的目标追加一个连击点。
2(需5点)谋杀2改动使你对人型生物和巨人目标造成的所有伤害提高4%。
改动:效果已重写。
2(需5点)强化切割3未改动使你的切割技能的持续时间延长45%。
3(需10点)无情打击 关键单点1未改动你的终结技每消耗一个连击点就有20%的几率恢复25点能量。
3(需10点)强化破甲2改动使你的破甲技能的能量消耗降低10点,并在以5个连击点施放时返还2个连击点。
改动:效果已重写。
3(需10点)致命性5改动使你的邪恶攻击、凿击、背刺、毁伤、幽灵打击和出血技能的爆击伤害加成提高20%。
改动:等级5:20%,而非30%,措辞调整。
4(需15点)恶性毒药5移动使你的毒药造成的伤害提高20%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率额外提高40%。
改动:从第2列移动到第1列。
4(需15点)冷血 关键单点1改动激活后,使你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击、剔骨或毁伤的爆击几率提高100%。
改动:从第5层移动到第4层。数值相同,措辞调整。
4(需15点)强化毒药5改动使你对目标施加毒药的几率提高10%,并使施加毒药时有50%的几率不消耗充能。
改动:效果已重写。
5(需20点)活力2改动使你的能量上限提高10点。
改动:2个等级(经典旧世:1个)。从第7层移动到第5层。5,而非10。
5(需20点)毁伤 关键单点1新增立即用双手武器发动攻击,每把武器造成75%武器伤害,外加17点额外伤害。对中毒目标造成的伤害提高20%。可以获得2点连击点数。
5(需20点)强化肾击2改动受到你的肾击昏迷效果影响的敌人,受到你的毒药和攻击造成的伤害提高10%。
改动:2个等级(经典旧世:3个)。效果已重写。
6(需25点)致命预兆5改动使你能够累积连击点数的技能在造成爆击时有100%的几率额外累积1点连击点数。
改动:从第2列移动到第3列。不再需要冷血。
7(需30点)毒液 关键单点1新增终结技,使你的毒药伤害提高30%,施放毒药的几率提高10%。连击点数越多,持续时间越长:

战斗 系 17 个天赋 · 新增 2 · 改动 9

层天赋最高级对比经典满级效果
1(需0点)强化剔骨3改动使你的剔骨技能造成的伤害提高20%。
改动:从刺杀移动到战斗。等级3:20%,而非15%。
1(需0点)强化邪恶攻击2未改动使你的邪恶攻击技能的能量消耗降低5点。
1(需0点)闪电反射5未改动使你的躲闪几率提高5%。
2(需5点)穿刺伤口3新增使你的背刺的爆击几率提高30%,毁伤的爆击几率提高15%,并使背刺有45%的几率额外累积1点连击点数。
2(需5点)偏斜3改动使你的招架几率提高6%。
改动:3个等级(经典旧世:5个)。等级3:6%,而非3%。
2(需5点)精准3改动使你的命中几率提高3%。
改动:3个等级(经典旧世:5个)。效果已重写。
3(需10点)耐久2改动使你的疾跑和闪避技能的冷却时间缩短60%。
改动:等级2:60%,而非1.5分钟。
3(需10点)还击 关键单点1未改动招架对手的攻击后可以使用的打击。造成150%的武器伤害,并缴械目标,持续6秒。
3(需10点)强化疾跑2未改动使你在使用疾跑技能时有100%的几率解除所有移动受限效果。
4(需15点)强化脚踢2未改动使你的脚踢技能有100%的几率使目标沉默2秒。
4(需15点)完美处决 关键单点1新增使你的剔骨技能的能量消耗降低10点。
4(需15点)双武器专精5改动使你的副手武器造成的伤害提高25%。
改动:等级5:25%,而非50%;措辞调整。
5(需20点)剑刃乱舞 关键单点1改动使你的近战攻击速度提高20%,并使你的近战攻击可以额外攻击附近的一个敌人。持续15秒。
改动:数值相同,措辞调整。
5(需20点)劈砍5改动根据你使用的武器类型,使你的近战武器攻击获得不同的强化效果。
6(需25点)武器技巧2改动使你的攻击被躲闪或招架的几率降低2%。
改动:效果已重写。
6(需25点)进攻3改动使你的邪恶攻击、背刺和剔骨技能造成的伤害提高6%。
改动:数值相同,措辞调整。
7(需30点)冲动 关键单点1未改动使你的能量恢复速度提高100%,持续15秒。

敏锐 系 19 个天赋 · 新增 5 · 改动 12

层天赋最高级对比经典满级效果
1(需0点)伪装5改动使你的潜行技能造成的速度惩罚降低15%,并使其冷却时间缩短6秒。
改动:从第2层移动到第1层。效果已重写。
1(需0点)欺诈大师3改动降低敌人在你处于潜行状态时发现你的几率,效果相当于你的等级提高了3级。
改动:3个等级(经典旧世:5个)。效果已重写。
1(需0点)良机2改动使你的背刺、锁喉、伏击和毁伤技能造成的伤害提高10%。
改动:2个等级(经典旧世:5个)。效果已重写。
2(需5点)伏杀3改动躲闪目标的一次攻击或完全抵抗其一个法术后,有100%的几率为该目标增加一个连击点。
改动:从第4层移动到第2层。等级3:100%,而非45%,措辞调整。
2(需5点)灵巧2改动使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短90秒。
改动:数值相同,措辞调整。
2(需5点)卑鄙手段2新增使你的闷棍和致盲技能的能量消耗降低50%。
2(需5点)强化伏击3移动使你的伏击技能的爆击几率提高45%。
改动:从第3层移动到第2层。
3(需10点)先发制人3改动使你在使用伏击、锁喉或偷袭技能时有100%的几率对目标额外累积1点连击点数。
改动:等级3:100%,而非75%。
3(需10点)幽灵打击 关键单点1改动造成125%武器伤害(若主手装备匕首则为180%)的攻击,并使你的躲闪几率提高15%,持续7秒。可以获得1点连击点数。
改动:数值和措辞已改动。
3(需10点)强化扰乱2新增使你的扰乱技能的作用半径扩大5码,并进一步降低被扰乱的敌人的潜行侦测能力,效果相当于其等级又降低了2级。
4(需15点)感官敏锐2改动提高你的潜行侦测能力,效果相当于你的等级提高了3级,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低4%。
改动:从第5层移动到第4层。效果已重写。
4(需15点)预谋 关键单点1改动为你的目标累积2点连击点数。你必须在20秒内继续累积或使用这些连击点数,否则它们将会消失。
改动:从第7层移动到第4层。不再需要准备。不再需要潜行。20秒,而非10秒,措辞调整。
4(需15点)锯齿利刃3改动使你的攻击无视目标9%的护甲,并使你的割裂技能造成的伤害提高30%。
改动:等级3:9%,而非0,措辞调整。
5(需20点)卑鄙行径2改动使你的偷袭和锁喉技能的能量消耗降低20点,并且你的锁喉技能不再需要你处于目标背后。
改动:从第3列移动到第1列。数值相同,措辞调整。
5(需20点)准备 关键单点1未改动激活后,立即结束你其它潜行者技能的冷却时间。
5(需20点)出血 关键单点1改动瞬发攻击,造成100%武器伤害(若装备匕首则为145%),并使目标受到你的割裂造成的伤害提高15%。持续15秒。可以获得1点连击点数。
改动:从第4列移动到第3列。效果已重写。
6(需25点)终结5新增使你的邪恶攻击、幽灵打击和出血技能对生命值低于35%的目标造成的伤害提高10%。
6(需25点)割喉5新增使你的背刺有15%的几率使你在10秒内的下一次伏击无需处于潜行状态即可使用。
7(需30点)千刀万剐 关键单点1新增当你的割裂造成周期性伤害时,使你在10秒内的下一次出血或背刺技能的能量消耗降低3点,最多叠加5次。

资料来源

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