定位与梯队(手册)
| 梯队 | 定位 | 推荐理由 | 适合人群 |
|---|---|---|---|
| T2 | 远程物理输出 | 练级最稳最快,新手容错高;人类新增猎人组合 | 新手、独狼、休闲玩家 |
可选种族(官方):联盟:人类(新)、矮人、暗夜精灵、天裔(新);部落:兽人、牛头人、巨魔、天裔(新)
练级加点(Beta 30 级,手册)
| 推荐练级天赋 | 说明 |
|---|---|
| 兽王 21/0/0 | 宝宝扛怪容错高,练级最省心 |
60 级加点
60 级完整天赋树与毕业加点:待确认(手册口径;本站不提供未经验证的加点)。下方为数据站收录的无限测试服天赋树,可配合 新手盒子天赋模拟器 自行规划。
猎人稀有宠物:见 野怪 页“无限新增稀有”(多只可驯服)与“经典60参考稀有野兽”表。官方提到命中合并后,猎人陷阱等技能命中更可靠。
天赋分支(无限测试服三系天赋)
数据:新手盒子·无限数据库天赋模拟器,版本 1.60.1.70205,10 月 3 日(测试服,正式服可能调整)。“层”= 天赋树行数,第 n 层需在该系投入 (n-1)×5 点;官方说明第 11/16/21/31 点为关键单点天赋位置。
野兽控制 系 16 个天赋 · 新增 2 · 改动 10
| 层 | 天赋 | 最高级 | 对比经典 | 满级效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1(需0点) | 致命守护 | 5 | 改动 | 雄鹰守护激活时,自动射击有10%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。野兽守护激活时,所有近战自动攻击有10%的几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。 改动:取代了强化雄鹰守护。 |
| 1(需0点) | 耐力训练 | 5 | 改动 | 使你的宠物的生命值和护甲提高15%。 改动:数值相同,措辞调整。 |
| 2(需5点) | 集中射击 | 2 | 新增 | 宠物处于激活状态时,使你和你的宠物造成的所有伤害提高2%。 |
| 2(需5点) | 强化猿猴守护 | 3 | 改动 | 使你的猿猴守护所提供的躲闪加成提高6%。此外,你的宠物可获得猿猴守护技能50%的效果。 改动:3个等级(经典旧世:5个)。效果已重写。 |
| 2(需5点) | 寻径 | 2 | 移动 | 使你的猎豹守护和豹群守护所提供的速度加成提高6%。 改动:从第3层移动到第2层。 |
| 2(需5点) | 强化复活宠物 | 2 | 未改动 | 使复活宠物的施法时间缩短6秒,法力消耗降低40%,并使宠物复活时恢复的生命值额外提高30%。 |
| 3(需10点) | 野兽迅捷 关键单点 | 1 | 改动 | 使你的宠物的移动速度提高30%。 改动:数值相同,措辞调整。 |
| 3(需10点) | 狂怒释放 | 5 | 改动 | 使你的宠物和雄鹰造成的伤害提高15%。 改动:等级5:15%,而非20%;措辞调整。 |
| 4(需15点) | 强化治疗宠物 | 2 | 改动 | 使你的治疗宠物法术每次治疗时有50%的几率清除宠物身上的1种诅咒、疾病、魔法或中毒效果,并使其法力消耗降低20%。 改动:从第2列移动到第1列。数值和措辞已改动。 |
| 4(需15点) | 凶暴 | 5 | 改动 | 使你的宠物和雄鹰的爆击几率提高10%。 改动:等级5:10%,而非15%;措辞调整。 |
| 4(需15点) | 召唤雄鹰 关键单点 | 1 | 新增 | 命令一只雄鹰俯冲攻击你的目标,造成34点物理伤害,并持续攻击18秒。同时最多只能有2只雄鹰处于活动状态。召唤雄鹰与奥术射击共享冷却时间。 |
| 5(需20点) | 心灵之缚 | 2 | 改动 | 宠物处于激活状态时,你和你的宠物每5秒恢复总生命值的1%。 改动:等级2:1%,而非2%;5秒,而非10秒。 |
| 5(需20点) | 胁迫 关键单点 | 1 | 改动 | 命令你的宠物在下一次成功攻击时使目标昏迷3秒,该次攻击的爆击几率提高100%。产生高额威胁值。 改动:需要野兽迅捷。效果已重写。 |
| 5(需20点) | 野兽戒律 | 2 | 改动 | 使你的宠物的集中值回复速度提高20%,并使你在施法时能够保持50%的法力回复。 改动:效果已重写。 |
| 6(需25点) | 狂乱 | 5 | 未改动 | 使你的宠物在造成一次爆击后有100%的几率使攻击速度提高30%,持续8秒。 |
| 7(需30点) | 狂野怒气 关键单点 | 1 | 未改动 | 使你的宠物陷入狂怒状态,造成的伤害提高50%,持续18秒。处于狂怒状态时,野兽不知怜悯、懊悔与恐惧,除非被杀死,否则无人能阻止它。 |
射击 系 16 个天赋 · 新增 6 · 改动 6
| 层 | 天赋 | 最高级 | 对比经典 | 满级效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1(需0点) | 鹰眼 | 3 | 移动 | 使你的远程武器的射程延长6码。 改动:从第3层移动到第1层。 |
| 1(需0点) | 强化震荡射击 | 5 | 未改动 | 使你的震荡射击有20%的几率使目标昏迷3秒。 |
| 1(需0点) | 致命攻击 | 5 | 改动 | 使你所有攻击的爆击几率提高5%。 改动:由致命射击更名而来。从第2层移动到第1层。数值相同,措辞调整。 |
| 2(需5点) | 强化钉刺 | 3 | 新增 | 使你的毒蛇钉刺造成的伤害提高20%,蝮蛇钉刺的冷却时间缩短6秒,毒蝎钉刺的持续时间延长45秒。 |
| 2(需5点) | 效率 | 5 | 改动 | 使你的射击、钉刺和近战技能的法力消耗降低15%。 改动:从第1层移动到第2层。等级5:15%,而非10%,措辞调整。 |
| 2(需5点) | 精确瞄准 | 5 | 新增 | 使你的攻击强度提高,相当于你智力的100%。 |
| 3(需10点) | 急速杀戮 | 2 | 新增 | 使你的快速射击技能的冷却时间缩短2分钟。此外,当你击杀一个能提供经验或荣誉的敌人,或该敌人在受到你的毒蛇钉刺影响时死亡,你将获得急速杀戮效果,使你在20秒内使用的下一个射击技能造成的伤害提高20%。 |
| 3(需10点) | 强化奥术射击 | 5 | 改动 | 使你的奥术射击的冷却时间缩短1.5秒。不影响与奥术射击共享冷却时间的其它技能。 改动:效果已重写。 |
| 3(需10点) | 孤狼 关键单点 | 1 | 新增 | 当你没有激活的宠物时,你所有攻击造成的伤害提高20%。 |
| 4(需15点) | 强击光环 关键单点 | 1 | 改动 | 使45码范围内小队成员的远程攻击强度提高30点。 改动:从第7层移动到第4层。不再需要弹幕射击。数值和措辞已改动。 |
| 4(需15点) | 夺命射击 | 5 | 改动 | 使你所有远程技能的爆击伤害加成提高30%。 改动:需要精确瞄准(经典旧世:致命射击)。效果已重写。 |
| 5(需20点) | 急速恢复 | 2 | 新增 | 用毒蛇钉刺技能命中目标后,使你在接下来的15秒内施法时保持50%的法力回复;消耗急速杀戮效果时,则保持100%的法力回复。 |
| 5(需20点) | 弹幕射击 | 3 | 改动 | 使你的多重射击、瞄准射击和乱射技能造成的伤害提高10%。 改动:从第2列移动到第3列。等级3:10%,而非15%,措辞调整。 |
| 5(需20点) | 驱散射击 关键单点 | 1 | 移动 | 一次近距离射击,造成相当于武器伤害50%的伤害,并使目标迷惑4秒。任何伤害都会解除该效果。使用后停止自动攻击。 改动:从第1列移动到第4列。 |
| 6(需25点) | 远程武器专精 | 5 | 未改动 | 使你使用远程武器造成的伤害提高5%。 |
| 7(需30点) | 狙击射击 关键单点 | 1 | 新增 | 一次远距离射击,造成远程伤害外加160点,并使你接下来3次射击的射程提高10码,持续10秒。 |
生存 系 18 个天赋 · 新增 6 · 改动 9
| 层 | 天赋 | 最高级 | 对比经典 | 满级效果 |
|---|---|---|---|---|
| 1(需0点) | 强化追踪 | 5 | 改动 | 当你追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或亡灵时,你对被追踪类型生物造成的所有伤害提高5%。 改动:取代了屠魔者。5个等级(经典旧世:3个)。从第1列移动到第2列。 |
| 1(需0点) | 偏斜 | 5 | 未改动 | 使你的招架几率提高5%。 |
| 2(需5点) | 诱捕 | 5 | 改动 | 当你的陷阱被触发时,所有受影响的目标都会被诱捕,无法移动,持续5秒。 改动:效果已重写。 |
| 2(需5点) | 野蛮攻击 | 2 | 改动 | 使你所有近战技能的爆击几率提高4%。 改动:效果已重写。 |
| 2(需5点) | 生存专家 | 5 | 改动 | 使你的总生命值提高10%。 改动:从第3层移动到第2层。数值相同,措辞调整。 |
| 2(需5点) | 强化摔绊 | 3 | 改动 | 使你的摔绊技能有20%的几率将目标定身5秒。 改动:3个等级(经典旧世:5个)。从第3列移动到第4列。等级3:20%,而非12%。 |
| 3(需10点) | 陷阱专家 | 2 | 未改动 | 使冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间延长30%,并使献祭陷阱和爆炸陷阱造成的伤害提高30%。 |
| 3(需10点) | 坚定 | 3 | 改动 | 使你的命中几率提高3%,并使你所受的移动受限效果的持续时间缩短30%。 改动:从第4层移动到第3层。效果已重写。 |
| 3(需10点) | 威慑 关键单点 | 1 | 未改动 | 激活后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。 |
| 4(需15点) | 生存战术 | 2 | 改动 | 使你的陷阱和假死技能的命中几率提高10%。 改动:取代了陷阱掌握。 |
| 4(需15点) | 掠食者之刃 | 5 | 新增 | 使你的近战爆击伤害提高30%,副手武器伤害提高50%。 |
| 4(需15点) | 反击 关键单点 | 1 | 改动 | 在招架对手的攻击后可以使用的一次打击。该攻击造成相当于武器伤害50%外加26点的伤害,并使目标定身5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。 改动:从第5层移动到第4层。数值和措辞已改动。 |
| 5(需20点) | 资源 | 2 | 新增 | 使你的陷阱技能和近战技能的法力消耗降低60%。此外,你的爆击有60%的几率使你在施法时仍保持50%的法力回复,持续30秒。 |
| 5(需20点) | 暴露猎物 | 2 | 新增 | 你对带有猎人印记的目标进行攻击时,有10%的几率激活猫鼬撕咬,持续5秒。 |
| 5(需20点) | 生存者纪律 | 2 | 新增 | 使你的陷阱和威慑技能的冷却时间缩短40%。 |
| 5(需20点) | 奔行踢击 关键单点 | 1 | 新增 | 一记强力的踢击,造成相当于近战武器伤害100%的伤害,并使你的移动速度提高30%,持续3秒。 |
| 6(需25点) | 闪电反射 | 5 | 改动 | 使你的敏捷提高10%。 改动:等级5:10%,而非15%。 |
| 7(需30点) | 撕裂打击 关键单点 | 1 | 新增 | 你的猫鼬撕咬还会使目标流血,在21秒内受到相当于猫鼬撕咬所造成伤害40%的伤害 |