战士

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定位与梯队(手册)

梯队定位推荐理由适合人群
T1坦克 / 物理输出防战是开荒 MT 刚需,任何团必带;狂暴战装备成型后输出登顶想稳定进组、玩坦克的玩家

可选种族(官方):联盟:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、天裔(高阶会,新);部落:兽人、亡灵、牛头人、巨魔、天裔(塑风者,新)

练级加点(Beta 30 级,手册)

推荐练级天赋说明
防护 0/0/21Beta 防护 0/0/21;正式服狂暴练级两套:双持狂暴(怒不可遏 +3 命中,拉 2-3 只)/ 双手狂暴(双手专精点满,单发高伤)(社区攻略 9.30)

60 级加点

60 级完整天赋树与毕业加点:待确认(手册口径;本站不提供未经验证的加点)。下方为数据站收录的无限测试服天赋树,可配合 新手盒子天赋模拟器 自行规划。

天赋分支(无限测试服三系天赋)

数据:新手盒子·无限数据库天赋模拟器,版本 1.60.1.70205,10 月 3 日(测试服,正式服可能调整)。“层”= 天赋树行数,第 n 层需在该系投入 (n-1)×5 点;官方说明第 11/16/21/31 点为关键单点天赋位置。

武器 系 17 个天赋 · 新增 3 · 改动 9

层天赋最高级对比经典满级效果
1(需0点)强化英勇打击3改动使你的英勇打击技能的怒气消耗降低3点。
改动:数值相同,措辞调整。
1(需0点)偏斜5未改动使你的招架几率提高5%。
1(需0点)强化撕裂3改动使你的撕裂技能造成的流血伤害提高35%。
改动:12%,而非15%。
2(需5点)强化冲锋2改动使你的冲锋技能产生的怒气提高6点。
改动:数值相同,措辞调整。
2(需5点)强化战术掌握5改动战术掌握使你在切换姿态时额外保留至多15点怒气。
改动:取代了战术掌握。
2(需5点)强化压制2移动使你的压制技能的爆击几率提高50%。
改动:从第3层移动到第2层。
3(需10点)怒气管理 关键单点1改动战斗中每3秒产生1点怒气,并使脱离战斗后的怒气流失速度降低30%。
改动:效果已重写。
3(需10点)深度伤口3改动你的爆击会使目标流血,在12秒内造成相当于你近战武器平均伤害60%的伤害。
改动:数值相同,措辞调整。
4(需15点)贯刺打击 关键单点1新增一次凶残的攻击,造成40%的武器伤害,对巨人、龙类和骑乘中的目标额外造成80%的武器伤害。
4(需15点)双手武器专精3改动使你使用双手近战武器造成的伤害提高3%。
改动:3个等级(经典旧世:5个)。
4(需15点)穿刺2改动使你的技能爆击所造成的额外伤害提高20%。
改动:不再需要深度伤口。效果已重写。
5(需20点)血之亢奋5新增你的主手近战攻击命中受到你的撕裂效果影响的敌人时,有20%的几率使你可以对该目标使用压制技能。持续6秒。
5(需20点)横扫攻击 关键单点1未改动你接下来的5次近战攻击会同时击中附近的另一名敌人。
5(需20点)武器大师5新增根据所用武器,为你的近战武器攻击提供不同的增益。
6(需25点)强化猛击2改动使你的猛击技能的公共冷却时间和施法时间缩短0.50秒。此外,猛击不再中断或延迟你的近战挥击,并且猛击的冷却时间缩短3.0秒。
改动:2个等级(经典旧世:5个)。从狂怒移动到武器。效果已重写。
6(需25点)强化断筋3未改动使你的断筋技能有15%的几率将目标定身5秒。
7(需30点)致死打击 关键单点1未改动一次凶狠的打击,造成武器伤害外加85点伤害,并使目标受到的所有治疗效果降低50%,持续10秒。

狂怒 系 17 个天赋 · 新增 4 · 改动 12

层天赋最高级对比经典满级效果
1(需0点)强音5改动使你的怒吼的效果范围扩大50%,怒气消耗降低25%。
改动:效果已重写。
1(需0点)残忍5改动使你的近战攻击爆击几率提高5%。
改动:数值相同,措辞调整。
2(需5点)余怒5新增使你脱离战斗后怒气开始衰减前的时间延长10秒。
2(需5点)无束怒气5改动你用武器造成近战伤害时,有60%的几率额外获得1点怒气。
改动:数值和措辞已改动。
3(需10点)狂怒精准3新增使你的副手攻击命中几率提高10%。
3(需10点)刺耳怒吼 关键单点1改动使10码范围内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
改动:数值和措辞已改动。
3(需10点)嗜血狂热3改动受到爆击,或单次攻击造成的伤害超过你最大生命值的20%后,在6秒内恢复相当于你总生命值3%的生命值。
改动:数值和措辞已改动。
4(需15点)双武器专精5改动使你的副手武器造成的伤害提高25%,副手攻击产生的怒气提高50%。
改动:效果已重写。
4(需15点)狂怒之击 关键单点1新增使你的顺劈斩和旋风斩的怒气消耗降低3点。
4(需15点)激怒5改动在你受到任何伤害性攻击后,有30%的几率使你造成的物理伤害提高10%,持续12秒。
改动:效果已重写。
4(需15点)强化斩杀2改动使你的斩杀技能的怒气消耗降低5点。
改动:从第2列移动到第4列。3,而非2。
5(需20点)强化狂暴之怒2改动你的狂暴之怒技能在激活时立即产生10点怒气,并有100%的几率解除所有移动受限效果。
改动:从第6层移动到第5层。效果已重写。
5(需20点)死亡之愿 关键单点1改动激活后,使你造成的物理伤害提高20%,并使你免疫恐惧效果,但你受到的所有伤害提高5%。持续30秒。
改动:5%,而非20%;措辞调整。
5(需20点)强化拦截2未改动使你的拦截技能的冷却时间缩短10秒。
6(需25点)猛攻5改动在你造成一次近战爆击后,接下来3次挥击的近战攻击速度提高25%。
改动:从第3列移动到第2列。需要死亡之愿(经典旧世:激怒)。等级5:25%,而非30%;措辞调整。
6(需25点)饮血者2新增你的激怒、狂暴之怒、血性狂暴、死亡之愿和嗜血使你接下来的3次近战攻击各恢复相当于最大生命值1.0%的生命值。
7(需30点)嗜血 关键单点1改动立即攻击目标,造成相当于你攻击强度45%外加30点的伤害,并使你的移动速度提高10%,持续10秒。
改动:不再需要死亡之愿。效果已重写。

防护 系 18 个天赋 · 新增 3 · 改动 14

层天赋最高级对比经典满级效果
1(需0点)强化血性狂暴2改动使你的血性狂暴技能产生的全部怒气提高50%。
改动:从第2层移动到第1层。等级2:50%,而非5%,措辞调整。
1(需0点)盾牌专精5改动使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,并使你格挡时有100%的几率产生5点怒气。
改动:等级5:5,而非1,措辞调整。
1(需0点)钢铁意志5改动使你所受的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短15%。
改动:从第2层移动到第1层。效果已重写。
2(需5点)预知5改动使你的防御技能提高20点。
改动:从第1层移动到第2层。等级5:20,而非10。
2(需5点)强化复仇3改动使你的复仇技能造成的伤害提高60%。
改动:从第3层移动到第2层。效果已重写。
2(需5点)强化雷霆一击3改动使你的雷霆一击技能的怒气消耗降低6点。
改动:从武器移动到防护。等级3:6,而非4,措辞调整。
3(需10点)破釜沉舟 关键单点1改动激活后,使你临时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。效果结束后,这部分生命值将消失。
改动:不再需要强化血性狂暴。数值相同,措辞调整。
3(需10点)防御大师2新增装备盾牌时,你躲闪或招架攻击有100%的几率产生5点怒气。
3(需10点)强化缴械3改动使你的缴械技能的冷却时间缩短20秒。
改动:从第4层移动到第3层。等级3:20秒,而非3秒;措辞调整。
3(需10点)挑衅3改动装备盾牌时,使你在防御姿态下产生的所有威胁值额外提高15%。
改动:3个等级(经典旧世:5个)。效果已重写。
4(需15点)强化破甲攻击3改动使你的破甲攻击技能的怒气消耗降低3点。
改动:数值相同,措辞调整。
4(需15点)先锋 关键单点1新增你的冲锋技能现在可以在防御姿态下使用。
4(需15点)强化盾击2移动使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。
改动:从第5层移动到第4层。
5(需20点)强化盾墙2改动使你的盾墙技能的冷却时间缩短11.0分钟。
改动:等级2:11.0分钟,而非5秒;措辞调整。
5(需20点)震荡猛击 关键单点1改动使目标昏迷5秒。
改动:数值相同,措辞调整。
5(需20点)集中怒气3新增使你的进攻技能的怒气消耗降低3点。
6(需25点)堡垒5改动装备盾牌时,使你造成的所有伤害提高10%。
改动:取代了单手武器专精。
7(需30点)盾牌猛击 关键单点1改动用盾牌猛击目标,造成421到439点伤害,伤害随你的格挡值提高,并有50%的几率驱散目标身上的1种魔法效果。产生极高的威胁值。
改动:421到439,而非225到235,措辞调整。

资料来源

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