Data: NFU WoW Forever database talent calculator, 版本 1.60.1.70205,10 月 3 日 (test server; may change on live). “Tier” = talent row; tier n needs (n-1)×5 points in that tree.
元素战斗 16 talents · 3 new · 12 changed
| Tier | Talent | Max rank | vs Classic | Effect at max rank |
|---|---|---|---|---|
| 1(0 pts) | 对流 | 5 | Changed | 使你的震击、闪电箭、熔岩爆裂和闪电链法术的法力消耗降低10%。 Change: 数值相同,措辞调整。 |
| 1(0 pts) | 震荡 | 5 | Changed | 使你的闪电箭、闪电链和大地震击法术造成的伤害提高5%。 Change: 数值相同,措辞调整。 |
| 2(5 pts) | 元素防护 | 3 | Changed | 使你受到的火焰、冰霜和自然效果的伤害降低10%。 Change: 从第2列移动到第1列。3%,而非4%。 |
| 2(5 pts) | 回响 | 5 | Changed | 使你的震击法术的冷却时间缩短1.0秒。 Change: 从第3层移动到第2层。数值相同,措辞调整。 |
| 2(5 pts) | 火焰召唤 | 3 | Changed | 使你的火焰图腾以及烈焰震击、火焰新星和熔岩爆裂法术造成的伤害提高15%。 Change: 效果已重写。 |
| 2(5 pts) | 元素毁灭 | 3 | Changed | 使你的攻击性法术在爆击时使你的近战攻击爆击几率提高9%,持续10秒。 Change: 从第4层移动到第2层。数值相同,措辞调整。 |
| 3(10 pts) | 元素集中 Key point | 1 | 移动 | 使你在施放任何火焰、冰霜或自然系伤害法术之后有10%的几率进入激励状态。激励状态可以使你的下一个伤害法术的法力消耗降低100%。 Change: 从第1列移动到第2列。 |
| 3(10 pts) | 元素敏锐 | 3 | Changed | 使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂法术的施法时间缩短0.50秒。 Change: 由闪电掌握更名而来。3个等级(经典旧世:5个)。从第6层移动到第3层。不再需要雷霆召唤。等级3:0.50秒,而非0.6秒,措辞调整。 |
| 4(15 pts) | 强化火焰新星 | 2 | Changed | 使你的火焰新星法术造成的伤害提高20%,冷却时间缩短4秒。 Change: 取代了强化火焰图腾。 |
| 4(15 pts) | 风暴之眼 | 3 | Changed | 使你在施放闪电箭、闪电链和熔岩爆裂时受到伤害所造成的施法延迟降低70%。 Change: 效果已重写。 |
| 4(15 pts) | 雷霆召唤 Key point | 1 | Changed | 使你的闪电箭和闪电链法术的爆击几率提高3%。 Change: 1个等级(经典旧世:5个)。从第3层移动到第4层。需要元素敏锐。3%,而非1%,措辞调整。 |
| 5(20 pts) | 元素延伸 | 2 | Changed | 使你的闪电箭、闪电链、火焰新星和熔岩爆裂法术的施法距离延长6码,并使你的烈焰震击法术的施法距离延长15码。 Change: 取代了风暴延伸。 |
| 5(20 pts) | 闪电超载 | 3 | New | 使你的闪电箭和闪电链法术有10%的几率不消耗额外法力,对同一目标再次施放一个类似的法术,造成一半的伤害,且不产生威胁值。 |
| 5(20 pts) | 大地之缚 Key point | 1 | New | 你的大地之缚图腾在被放置时定身附近的目标5秒。 |
| 6(25 pts) | 元素之怒 | 5 | Changed | 使你的灼热图腾、熔岩图腾以及火焰、冰霜和自然系法术的爆击伤害加成提高100%。 Change: 5个等级(经典旧世:1个)。从第5层移动到第6层。需要雷霆召唤。20%,而非100%,措辞调整。 |
| 7(30 pts) | 熔岩爆裂 Key point | 1 | New | 向目标投掷熔岩,造成150到192点火焰伤害。如果目标身上有你的烈焰震击效果,则熔岩爆裂造成的伤害提高20%。 |
增强 18 talents · 6 new · 9 changed
| Tier | Talent | Max rank | vs Classic | Effect at max rank |
|---|---|---|---|---|
| 1(0 pts) | 大地之握 | 2 | 移动 | 使你的石爪图腾的生命值提高50%,并使你的大地之缚图腾的作用半径扩大20%。 Change: 从元素战斗移动到增强。 |
| 1(0 pts) | 雷霆之击 | 5 | Changed | 使你所有法术和攻击的爆击几率提高5%。 Change: 从第2层移动到第1层。数值相同,措辞调整。 |
| 1(0 pts) | 先祖知识 | 5 | Changed | 使你的智力提高10%。 Change: 从第2列移动到第3列。效果已重写。 |
| 2(5 pts) | 守护图腾 | 2 | Unchanged | 使你的石肤图腾和风墙图腾所减免的伤害量提高20%,并使你的根基图腾的冷却时间缩短2秒。 |
| 2(5 pts) | 心灵敏捷 | 3 | New | 使你的攻击强度提高相当于你智力100%的数值。 |
| 2(5 pts) | 强化幽魂之狼 | 2 | Changed | 使你的幽魂之狼法术的施法时间缩短3.0秒,并且幽魂之狼可以在室内使用。 Change: 等级2:3.0秒,而非2秒;措辞调整。 |
| 2(5 pts) | 强化闪电之盾 | 3 | Unchanged | 使你的闪电之盾的闪电球造成的伤害提高15%。 |
| 3(10 pts) | 元素武器 | 3 | Changed | 使你的石化武器提供的近战攻击强度加成提高20%,风怒武器的效果提高40%,并使你的火舌武器和霜刃武器造成的伤害提高15%。 Change: 从第5层移动到第3层。等级2:13%,而非14%。 |
| 3(10 pts) | 萨满集中 Key point | 1 | New | 使你的震击和闪电之盾法术的法力消耗降低45%。 |
| 3(10 pts) | 预知 | 3 | Changed | 使你的躲闪几率额外提高6%。 Change: 3个等级(经典旧世:5个)。等级3:6%,而非3%。 |
| 4(15 pts) | 强韧 | 5 | Changed | 使你的耐力提高10%。 Change: 从第3列移动到第1列。效果已重写。 |
| 4(15 pts) | 猛攻 | 5 | Changed | 在你造成一次近战爆击后,接下来3次挥击的攻击速度提高25%。 Change: 需要心灵敏锐(经典旧世:雷霆打击)。等级5:25%,而非30%,措辞调整。 |
| 4(15 pts) | 风暴打击 Key point | 1 | Changed | 立即造成一次普通武器伤害的攻击,并使你对该目标施放的下一个闪电箭、闪电链或大地震击造成的伤害提高20%,持续12秒。 Change: 从第7层移动到第4层。不再需要元素武器。效果已重写。 |
| 5(20 pts) | 灵魂武器 Key point | 1 | Changed | 使你有几率招架敌人的近战攻击;在石化武器效果未激活时,使你的攻击产生的所有威胁值降低30%;在石化武器效果激活时,使你产生的所有威胁值提高30%。 Change: 取代了招架。从第3列移动到第1列。 |
| 5(20 pts) | 心灵迅捷 | 2 | New | 使你的法术伤害和治疗效果提高相当于你智力30%的数值。 |
| 5(20 pts) | 强化风暴打击 | 2 | New | 当你使用风暴打击时,有100%的几率使你在施法时保持50%的法力回复速度,持续15秒;此外,你每次躲闪或招架时,风暴打击的冷却时间有100%的几率被重置。 |
| 6(25 pts) | 漩涡武器 | 5 | New | 当你的近战攻击造成伤害时,有几率使你的下一个闪电箭法术的施法时间和法力消耗降低20%。最多叠加5次。持续30秒。 |
| 7(30 pts) | 先知之怒 Key point | 1 | New | 使你的攻击速度提高30%,持续25秒。 |
恢复 16 talents · 3 new · 10 changed
| Tier | Talent | Max rank | vs Classic | Effect at max rank |
|---|---|---|---|---|
| 1(0 pts) | 强化治疗波 | 5 | Unchanged | 使你的治疗波法术的施法时间缩短0.5秒。 |
| 1(0 pts) | 图腾集中 | 5 | Changed | 使你的图腾以及所有召唤或移动图腾的法术的法力消耗降低25%。 Change: 从第2层移动到第1层。数值相同,措辞调整。 |
| 2(5 pts) | 心神专注 | 3 | New | 使你在施法时能够保持50%的法力回复速度。 |
| 2(5 pts) | 自然恩赐 | 3 | Changed | 使你的法术产生的威胁值降低15%。 Change: 由治疗恩泽更名而来。从第3层移动到第2层。数值相同,措辞调整。 |
| 2(5 pts) | 潮汐集中 | 5 | Changed | 使你的治疗法术的法力消耗降低5%,并使你的命中几率提高5%。 Change: 从第1层移动到第2层。数值和措辞已改动。 |
| 2(5 pts) | 强化转世 | 2 | Changed | 使你的转世法术的冷却时间缩短20分钟,生命值上限提高4%,并使你转生时恢复的生命值和法力值额外提高20%。 Change: 从第1列移动到第4列。数值和措辞已改动。 |
| 3(10 pts) | 先祖治疗 | 3 | Changed | 当你的治疗法术产生爆击效果之后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。 Change: 从第2层移动到第3层。等级2:17%,而非16%。 |
| 3(10 pts) | 治疗集中 | 3 | Changed | 使你在施放任何治疗法术时有70%的几率不会因为受到伤害而被打断。 Change: 3个等级(经典旧世:5个)。等级3:70%,而非42%。 |
| 3(10 pts) | 水之护盾 Key point | 1 | New | 施法者的身边环绕着3颗水球。当施法者被法术、近战或远程攻击命中,或是施法者的治疗法术产生爆击效果时,消耗一颗水球,为施法者恢复相当于法力值上限2%的法力。每隔数秒钟只能触发一颗水球。持续10分钟。 |
| 4(15 pts) | 潮汐掌握 | 5 | Changed | 使你的治疗法术的爆击几率提高5%。 Change: 从第3列移动到第1列。数值相同,措辞调整。 |
| 4(15 pts) | 恢复图腾 | 5 | Changed | 使你的魔法力之泉图腾的效果提高25%,并使你的治疗之泉图腾的效果提高50%。 Change: 数值和措辞已改动。 |
| 4(15 pts) | 法力之潮图腾 Key point | 1 | Changed | 在施法者的脚下召唤一座生命值为5点的法力之潮图腾,持续12秒,每3秒为30码范围内的队伍成员恢复88点法力值。 Change: 从第7层移动到第4层。不再需要恢复图腾。88,而非170;30码,而非20码。 |
| 5(20 pts) | 治疗之道 | 3 | Changed | 使你的治疗波法术的治疗量提高25%。 Change: 从第1列移动到第2列。效果已重写。 |
| 5(20 pts) | 自然迅捷 Key point | 1 | Unchanged | 激活后,使你的下一个施法时间短于10秒的自然系法术变为瞬发法术。 |
| 6(25 pts) | 净化 | 5 | Unchanged | 使你的治疗法术的治疗效果提高10%。 |
| 7(30 pts) | 激流 Key point | 1 | New | 为一个友方目标恢复486到534点生命值,并在15秒内额外恢复445点生命值,同时使你直接对该目标施放的治疗链的治疗效果提高25%。 |
Rollen- & Tier-Übersicht (Handbuch)
| Tier | Rolle | Stärken | Empfohlen für |
|---|---|---|---|
| T1 | Heiler / Verstärker / Elementar / Schamanen-Tank | Kettenheilung und Windzorn-Totem machen Schamanen zur gefragtesten Klasse in 20-Spieler-Raids | Solo-Spieler, Gruppenunterstützer, Horde-Fans |
Verfügbare Völker (Offiziell): Allianz: Zwerg (Neu); Horde: Orc, Tauren, Troll, Himmelsgeborene (Windformer, Neu).
Leveling-Talente (Beta Stufe 30, Handbuch)
| Empfohlene Spezialisierung | Hinweise |
|---|---|
| Verstärkung 0/21/0 | 0/21/0 in der Beta; Schlaghagel und Zweihandwaffen-Spezialisierung sorgen für hohen Schaden; Geisterwolf beschleunigt das Vorankommen ab Stufe 20 |
Stufe-60-Talente
Vollständige Stufe-60-Talentbäume und Endgame-Builds: Unbestätigt (gemäß Community-Handbuch bietet diese Seite keine ungeprüften Talentverteilungen an). Die oben dargestellten Talentbäume stammen direkt aus dem Forever-Testclient; nutze Talentplaner zur Abstimmung.
Totems & Klassenanpassungen
- Windzorn-Totem: Unverzichtbarer Nahkampf-Buff, der Gruppenmitglieder massiv verstärkt.
- Kettenheilung: Der stärkste Mehrziel-Heilzauber im klassischen Raid-Content.
- Allianz-Zugang: Mit dem Zwergen-Schamanen erhalten Allianz-Gruppen erstmals Zugang zu den klassischen Schamanen-Totems.
Talentbäume (Forever-Testserver)
Die Talentbäume des Schamanen sind oben dargestellt.
FAQ
Welche Spezialisierung eignet sich am besten zum Leveln?
Verstärkung (0/21/0) ist für Stufe 1 bis 30 ideal. Der Geisterwolf und Schlaghagel sorgen für zügiges und flüssiges Questen.
Wurden Totems in WoW Forever überarbeitet?
Ja, Manakosten und Reichweiten vieler Totems wurden im Client 1.60.1 modernisiert.