Schamanen-Guide: Talente & Leveling

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Translated from the Simplified Chinese edition; if they differ, the Chinese edition and Blizzard's announcements take precedence.

Key points

Data: NFU WoW Forever database talent calculator, 版本 1.60.1.70205,10 月 3 日 (test server; may change on live). “Tier” = talent row; tier n needs (n-1)×5 points in that tree.

元素战斗 16 talents · 3 new · 12 changed

TierTalentMax rankvs ClassicEffect at max rank
1(0 pts)对流5Changed使你的震击、闪电箭、熔岩爆裂和闪电链法术的法力消耗降低10%。
Change: 数值相同,措辞调整。
1(0 pts)震荡5Changed使你的闪电箭、闪电链和大地震击法术造成的伤害提高5%。
Change: 数值相同,措辞调整。
2(5 pts)元素防护3Changed使你受到的火焰、冰霜和自然效果的伤害降低10%。
Change: 从第2列移动到第1列。3%,而非4%。
2(5 pts)回响5Changed使你的震击法术的冷却时间缩短1.0秒。
Change: 从第3层移动到第2层。数值相同,措辞调整。
2(5 pts)火焰召唤3Changed使你的火焰图腾以及烈焰震击、火焰新星和熔岩爆裂法术造成的伤害提高15%。
Change: 效果已重写。
2(5 pts)元素毁灭3Changed使你的攻击性法术在爆击时使你的近战攻击爆击几率提高9%,持续10秒。
Change: 从第4层移动到第2层。数值相同,措辞调整。
3(10 pts)元素集中 Key point1移动使你在施放任何火焰、冰霜或自然系伤害法术之后有10%的几率进入激励状态。激励状态可以使你的下一个伤害法术的法力消耗降低100%。
Change: 从第1列移动到第2列。
3(10 pts)元素敏锐3Changed使你的闪电箭、闪电链和熔岩爆裂法术的施法时间缩短0.50秒。
Change: 由闪电掌握更名而来。3个等级(经典旧世:5个)。从第6层移动到第3层。不再需要雷霆召唤。等级3:0.50秒,而非0.6秒,措辞调整。
4(15 pts)强化火焰新星2Changed使你的火焰新星法术造成的伤害提高20%,冷却时间缩短4秒。
Change: 取代了强化火焰图腾。
4(15 pts)风暴之眼3Changed使你在施放闪电箭、闪电链和熔岩爆裂时受到伤害所造成的施法延迟降低70%。
Change: 效果已重写。
4(15 pts)雷霆召唤 Key point1Changed使你的闪电箭和闪电链法术的爆击几率提高3%。
Change: 1个等级(经典旧世:5个)。从第3层移动到第4层。需要元素敏锐。3%,而非1%,措辞调整。
5(20 pts)元素延伸2Changed使你的闪电箭、闪电链、火焰新星和熔岩爆裂法术的施法距离延长6码,并使你的烈焰震击法术的施法距离延长15码。
Change: 取代了风暴延伸。
5(20 pts)闪电超载3New使你的闪电箭和闪电链法术有10%的几率不消耗额外法力,对同一目标再次施放一个类似的法术,造成一半的伤害,且不产生威胁值。
5(20 pts)大地之缚 Key point1New你的大地之缚图腾在被放置时定身附近的目标5秒。
6(25 pts)元素之怒5Changed使你的灼热图腾、熔岩图腾以及火焰、冰霜和自然系法术的爆击伤害加成提高100%。
Change: 5个等级(经典旧世:1个)。从第5层移动到第6层。需要雷霆召唤。20%,而非100%,措辞调整。
7(30 pts)熔岩爆裂 Key point1New向目标投掷熔岩,造成150到192点火焰伤害。如果目标身上有你的烈焰震击效果,则熔岩爆裂造成的伤害提高20%。

增强 18 talents · 6 new · 9 changed

TierTalentMax rankvs ClassicEffect at max rank
1(0 pts)大地之握2移动使你的石爪图腾的生命值提高50%,并使你的大地之缚图腾的作用半径扩大20%。
Change: 从元素战斗移动到增强。
1(0 pts)雷霆之击5Changed使你所有法术和攻击的爆击几率提高5%。
Change: 从第2层移动到第1层。数值相同,措辞调整。
1(0 pts)先祖知识5Changed使你的智力提高10%。
Change: 从第2列移动到第3列。效果已重写。
2(5 pts)守护图腾2Unchanged使你的石肤图腾和风墙图腾所减免的伤害量提高20%,并使你的根基图腾的冷却时间缩短2秒。
2(5 pts)心灵敏捷3New使你的攻击强度提高相当于你智力100%的数值。
2(5 pts)强化幽魂之狼2Changed使你的幽魂之狼法术的施法时间缩短3.0秒,并且幽魂之狼可以在室内使用。
Change: 等级2:3.0秒,而非2秒;措辞调整。
2(5 pts)强化闪电之盾3Unchanged使你的闪电之盾的闪电球造成的伤害提高15%。
3(10 pts)元素武器3Changed使你的石化武器提供的近战攻击强度加成提高20%,风怒武器的效果提高40%,并使你的火舌武器和霜刃武器造成的伤害提高15%。
Change: 从第5层移动到第3层。等级2:13%,而非14%。
3(10 pts)萨满集中 Key point1New使你的震击和闪电之盾法术的法力消耗降低45%。
3(10 pts)预知3Changed使你的躲闪几率额外提高6%。
Change: 3个等级(经典旧世:5个)。等级3:6%,而非3%。
4(15 pts)强韧5Changed使你的耐力提高10%。
Change: 从第3列移动到第1列。效果已重写。
4(15 pts)猛攻5Changed在你造成一次近战爆击后,接下来3次挥击的攻击速度提高25%。
Change: 需要心灵敏锐(经典旧世:雷霆打击)。等级5:25%,而非30%,措辞调整。
4(15 pts)风暴打击 Key point1Changed立即造成一次普通武器伤害的攻击,并使你对该目标施放的下一个闪电箭、闪电链或大地震击造成的伤害提高20%,持续12秒。
Change: 从第7层移动到第4层。不再需要元素武器。效果已重写。
5(20 pts)灵魂武器 Key point1Changed使你有几率招架敌人的近战攻击;在石化武器效果未激活时,使你的攻击产生的所有威胁值降低30%;在石化武器效果激活时,使你产生的所有威胁值提高30%。
Change: 取代了招架。从第3列移动到第1列。
5(20 pts)心灵迅捷2New使你的法术伤害和治疗效果提高相当于你智力30%的数值。
5(20 pts)强化风暴打击2New当你使用风暴打击时,有100%的几率使你在施法时保持50%的法力回复速度,持续15秒;此外,你每次躲闪或招架时,风暴打击的冷却时间有100%的几率被重置。
6(25 pts)漩涡武器5New当你的近战攻击造成伤害时,有几率使你的下一个闪电箭法术的施法时间和法力消耗降低20%。最多叠加5次。持续30秒。
7(30 pts)先知之怒 Key point1New使你的攻击速度提高30%,持续25秒。

恢复 16 talents · 3 new · 10 changed

TierTalentMax rankvs ClassicEffect at max rank
1(0 pts)强化治疗波5Unchanged使你的治疗波法术的施法时间缩短0.5秒。
1(0 pts)图腾集中5Changed使你的图腾以及所有召唤或移动图腾的法术的法力消耗降低25%。
Change: 从第2层移动到第1层。数值相同,措辞调整。
2(5 pts)心神专注3New使你在施法时能够保持50%的法力回复速度。
2(5 pts)自然恩赐3Changed使你的法术产生的威胁值降低15%。
Change: 由治疗恩泽更名而来。从第3层移动到第2层。数值相同,措辞调整。
2(5 pts)潮汐集中5Changed使你的治疗法术的法力消耗降低5%,并使你的命中几率提高5%。
Change: 从第1层移动到第2层。数值和措辞已改动。
2(5 pts)强化转世2Changed使你的转世法术的冷却时间缩短20分钟,生命值上限提高4%,并使你转生时恢复的生命值和法力值额外提高20%。
Change: 从第1列移动到第4列。数值和措辞已改动。
3(10 pts)先祖治疗3Changed当你的治疗法术产生爆击效果之后,使目标的护甲值提高25%,持续15秒。
Change: 从第2层移动到第3层。等级2:17%,而非16%。
3(10 pts)治疗集中3Changed使你在施放任何治疗法术时有70%的几率不会因为受到伤害而被打断。
Change: 3个等级(经典旧世:5个)。等级3:70%,而非42%。
3(10 pts)水之护盾 Key point1New施法者的身边环绕着3颗水球。当施法者被法术、近战或远程攻击命中,或是施法者的治疗法术产生爆击效果时,消耗一颗水球,为施法者恢复相当于法力值上限2%的法力。每隔数秒钟只能触发一颗水球。持续10分钟。
4(15 pts)潮汐掌握5Changed使你的治疗法术的爆击几率提高5%。
Change: 从第3列移动到第1列。数值相同,措辞调整。
4(15 pts)恢复图腾5Changed使你的魔法力之泉图腾的效果提高25%,并使你的治疗之泉图腾的效果提高50%。
Change: 数值和措辞已改动。
4(15 pts)法力之潮图腾 Key point1Changed在施法者的脚下召唤一座生命值为5点的法力之潮图腾,持续12秒,每3秒为30码范围内的队伍成员恢复88点法力值。
Change: 从第7层移动到第4层。不再需要恢复图腾。88,而非170;30码,而非20码。
5(20 pts)治疗之道3Changed使你的治疗波法术的治疗量提高25%。
Change: 从第1列移动到第2列。效果已重写。
5(20 pts)自然迅捷 Key point1Unchanged激活后,使你的下一个施法时间短于10秒的自然系法术变为瞬发法术。
6(25 pts)净化5Unchanged使你的治疗法术的治疗效果提高10%。
7(30 pts)激流 Key point1New为一个友方目标恢复486到534点生命值,并在15秒内额外恢复445点生命值,同时使你直接对该目标施放的治疗链的治疗效果提高25%。

Rollen- & Tier-Übersicht (Handbuch)

TierRolleStärkenEmpfohlen für
T1Heiler / Verstärker / Elementar / Schamanen-TankKettenheilung und Windzorn-Totem machen Schamanen zur gefragtesten Klasse in 20-Spieler-RaidsSolo-Spieler, Gruppenunterstützer, Horde-Fans

Verfügbare Völker (Offiziell): Allianz: Zwerg (Neu); Horde: Orc, Tauren, Troll, Himmelsgeborene (Windformer, Neu).

Leveling-Talente (Beta Stufe 30, Handbuch)

Empfohlene SpezialisierungHinweise
Verstärkung 0/21/00/21/0 in der Beta; Schlaghagel und Zweihandwaffen-Spezialisierung sorgen für hohen Schaden; Geisterwolf beschleunigt das Vorankommen ab Stufe 20

Stufe-60-Talente

Vollständige Stufe-60-Talentbäume und Endgame-Builds: Unbestätigt (gemäß Community-Handbuch bietet diese Seite keine ungeprüften Talentverteilungen an). Die oben dargestellten Talentbäume stammen direkt aus dem Forever-Testclient; nutze Talentplaner zur Abstimmung.

Totems & Klassenanpassungen

Talentbäume (Forever-Testserver)

Die Talentbäume des Schamanen sind oben dargestellt.

FAQ

Welche Spezialisierung eignet sich am besten zum Leveln?

Verstärkung (0/21/0) ist für Stufe 1 bis 30 ideal. Der Geisterwolf und Schlaghagel sorgen für zügiges und flüssiges Questen.

Wurden Totems in WoW Forever überarbeitet?

Ja, Manakosten und Reichweiten vieler Totems wurden im Client 1.60.1 modernisiert.

Quellen

Zuletzt aktualisiert: · Items marked Unconfirmed have no reliable source yet, so no guessed numbers are given. Beta data can change at any time; the live game and Blizzard's official announcements take precedence.

Source badges: Official Blizzard websites · Manual Chinese community manual (Tencent Docs) · Database community database (test server) · Community community / creators / media · Classic ref original Classic data, not confirmed for Forever · Conflict sources disagree · Dev public posts by Blizzard developers (e.g. on X)