Handbuch-Kernaussagen: Quests, Dungeon-First-Clears und neue Zonen priorisieren; die Beta endet auf Stufe 30, die vollständige Route 1–60 bereitet optimal auf den Live-Start vor.
Release-Hinweise & Leveling-Prinzipien
- Die Beta wird vollständig zurückgesetzt (Wipe) mit Obergrenze Stufe 30; nutze die Route 1–30 für die Beta und spare 30–60 für den offiziellen Start am 4./5. November auf. [Handbuch]
- Dungeons nur für „First Clears“ einplanen: Alle Instanzquests im Vorfeld sammeln, um maximale Quest-EP und blaue Gegenstände auf einmal zu erhalten; reines Grind-Leveln wurde stark abgeschwächt.
- Hauptquests und neue Gebiete bevorzugen: Die Zephyrinsel (1–12) und der Flusswald (35–45) bieten dichte Queststränge mit geringer Mob-Konkurrenz.
- Erbe-Fortschritt: EP-Boni im Abenteuer-Baum priorisieren („Geistige Frische“ steigert Obergrenze und Aufbaugeschwindigkeit von Ruhe-EP).
- Zum Ausloggen immer Hauptstädte, Gasthäuser oder errichtete Lagerfeuer aufsuchen, um Ruhe-EP anzusammeln.
- Kein automatischer Dungeonfinder (LFD): Gruppen müssen manuell formiert und die Instanzeingänge zu Fuß oder per Reittier erreicht werden; keine Level-Boosts, keine WoW-Marken.
- Questreihe für den Schlafsack: 3 % EP-Buff, essenziell für schnelles Leveln. — Datenbank: Der „Gemütliche Schlafsack“ verleiht nach 1 Minute Rast +1 % EP, nach 3 Minuten maximal +3 % EP für 2 Stunden. Verfügbar ab Stufe 14 für beide Fraktionen, Schnitzeljagd von Westfall/Brachland bis zur Thoradinmauer mit zwei 12-Platz-Taschen als Zusatzbelohnung.
- Selbstgekochtes Essen bietet leichte EP-Boni; neue Flug- und Bootslinien machen Reisen zwischen den Kontinenten schnell und komfortabel (siehe Gebiete).
Allianz-Route (Stufe 1–30)
| Stufenbereich | Zonen | Dungeons | Wichtige Meilensteine |
|---|---|---|---|
| 1–10 | Wald von Elwynn (Mensch), Dun Morogh (Zwerg / Gnom), Teldrassil (Nachtelf) | — | Klassenquests um Stufe 10 (z. B. Schurke „Hinterhältige Klinge“) |
| 1–12 | Zephyrinsel (Startzone der Himmelsgeborenen) | — | Exklusive Startquestreihe, reist danach zum Festland |
| 10–20 | Westfall, Loch Modan, Rotkammgebirge, Dunkelküste | Halle der Thane, Die Todesminen | Todesminen „Alle Quests First Clear“; Halle der Thane in Eisenschmiede für seltene Ausrüstung |
| 20–30 | Dämmerwald, Sumpfland, Eschental | Ausgrabungsstätte, Das Verlies, Gnomeregan | Sumpfland 24–29 zusammen mit Ausgrabungsstätte; Gnomeregan First-Clear ab Stufe 25 |
Horde-Route (Stufe 1–30)
| Stufenbereich | Zonen | Dungeons | Wichtige Meilensteine |
|---|---|---|---|
| 1–10 | Durotar (Orc / Troll), Mulgore (Tauren), Tirisfal (Untote) | — | „Schutz der Handelsroute“ vor Orgrimmar auf Stufe 8–9 (Waffenbelohnung) |
| 1–12 | Zephyrinsel (Windformer Himmelsgeborene) | — | Exklusive Startreihe, wechselt anschließend ins Brachland oder in den Silberwald |
| 10–20 | Das Brachland, Silberwald, Steinkrallengebirge | Höhlen des Wehklagens, Ruinen von Lordaeron | Höhlen des Wehklagens Giftzahn-Set (Druide / Schurke); Harpyien-Quests ab Stufe 16 |
| 20–30 | Vorgebirge des Hügellands, Steinkrallengebirge, Eschental | Burg Schattenfang | Stufe 20 Eschental Elite-Spinnenquest (belohnt mit 1H-Schwert) |
Gemeinsame Route (Stufe 30–60)
| Stufenbereich | Zonen | Dungeons | Wichtige Meilensteine |
|---|---|---|---|
| 30–40 | Tausend Nadeln, Arathihochland, Ödland, Schlingendorntal | Scharlachrotes Kloster, Die Versunkene Stadt | Dichte Quests im Schlingendorntal; neue Gebiete bevorzugen |
| 35–45 | Flusswald (Neues Gebiet), Düstermarschen, Sümpfe des Elends | Die Versunkene Stadt, Festung Kroldrok | Flusswald bietet dichte Quests ab Stufe 35 bei geringer Konkurrenz |
| 40–50 | Tanaris, Teufelswald, Hinterland | Zul'Farrak, Hügel von Klingenhügel, Uldaman | Zwischen Zonen rotieren, um Questengpässe zu umgehen |
| 45–55 | Sengende Schlucht, Verwüstete Lande, Azshara | Gefängnis der Alcaz-Insel, Maraudon, Versunkener Tempel | — |
| 50–60 | Westliche Pestländer, Östliche Pestländer, Winterquell, Brennende Steppe, Silithus | Blackrocktiefen, Schwarzbacken-Festung, Terrasse der Ahnenschöpfer | Endgame-Übergang zum Berg Hyjal auf Stufe 60 |
Zonenstufen und Questanzahlen: siehe Gebiete; neue Dungeonstufen laut offiziellen Aufzeichnungen: siehe Dungeons.
Dungeon-First-Clear Checkliste
Siehe Dungeons · First-Clear-Liste.