種族

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“無限”的種族特長經過重新設計:每個種族都有 2 個主動技能和 2 個被動技能,調整後的輸出收益大致相當,各族標誌性功能保留。同時開放 6 組新種族職業組合,並新增種族天裔。下文種族特長均為暴雪中國官網 2026/9/24 公佈的無限版本。官方

種族 × 職業 一覽

“新”= 無限新增組合;“✓”= 經典已有;“—”= 不可選。官方

種族戰士聖騎士獵人盜賊牧師薩滿祭司法師術士德魯伊
聯盟
人類✓✓新✓✓—✓✓—
矮人✓✓✓✓✓新———
夜精靈✓—✓✓✓———✓
地精✓——✓新—✓✓—
天裔(高階會)新—新新——新—新
部落
獸人✓—✓✓—✓新✓—
不死族✓新—✓✓—✓✓—
牛頭人✓—✓——✓——✓
食人妖✓—✓✓✓✓✓新—
天裔(塑風者)新—新新—新——新

手冊寫法:“其他新增職業組合(官方共 12 種新組合):聯盟:人類獵人、矮人薩滿祭司(新增);部落:獸人法師、被遺忘者聖騎士(新增);天裔全部職業組合(見天裔表),其餘新增組合以官網為準(待確認)。”官方 9/24 文章列出的經典種族新組合為 6 組(另含地精牧師、食人妖術士),加上天裔的全部組合。

資料站補充:經典種族新組合隨基礎遊戲上線,無需額外升級包;天裔需“無限英雄版”或更高版本(待確認)。

聯盟種族

人類

矮人

夜精靈

地精

部落種族

獸人

不死族(被遺忘者)

牛頭人

食人妖

天裔(申多雷)

天裔又稱申多雷(“隱祕之民”),是上古戰爭後逃離埃雷薩拉斯的流放上層精靈後裔,在元素位面天空之牆建立文明。起始區 澤風島(1–12 級),融合經典美學與元素建築;風之靈失蹤、水晶塔失效,塑風者、高階會和奧拉凱斯等勢力爭奪澤風島控制權。天裔擁有專屬的新德魯伊形態、獨特舞蹈與表情。官方

手冊原表(保留原文與待確認標註)

新種族陣營分支可選職業核心種族天賦
天裔(付費禮包解鎖)聯盟·高階天裔戰士 / 獵人 / 法師 / 盜賊 / 德魯伊踏空而行(空中滑翔 10 秒)、解讀地脈(生命法力回覆 +100%)、風之祝福(加速 +1%)、元素洞察(對元素傷害 +5%)
天裔部落·御風者天裔戰士 / 獵人 / 盜賊 / 薩滿 / 德魯伊踏空而行、天穹視界(移速 +10%,待確認)、風之祝福、元素洞察

官方版本(2026/9/24)

陣營可選職業種族特長
(部落)塑風者天裔德魯伊、獵人、盜賊、薩滿祭司、戰士踏空而行:在空中向下滑行 10 秒;天穹視界:獲得元素祝福,移動速度提高 10%;風靈護佑(被動):近戰、遠端與法術加速提高 1%;元素洞察(被動):對元素生物造成的傷害提高 5%
(聯盟)高階會天裔德魯伊、獵人、法師、盜賊、戰士踏空而行;閱讀魔網:啟用一條魔網,生命與法力恢復速度提高 100%;風靈護佑(被動);元素洞察(被動)

手冊中“天穹視界(移速 +10%,待確認)”一項,官方 9/24 已公佈為“移動速度提高 10%”。本站保留手冊原標註以便對照。

經典舊世種族特長對照

下表為經典舊世(1.12,60 級版本)原版種族特長,整理自 NFU 懷舊社群《魔獸60級種族特長介紹》,用於對照無限改版後的新特長(見上方各種族)。經典60參考

種族經典舊世種族特長(原文要點)
人類人類精魂(精神 +5%);劍類武器專精(劍/雙手劍技能 +5);錘類武器專精(錘/雙手錘技能 +5);外交(聲望獲取速度 +10%);感知(瞬發,3 分鐘冷卻,提高潛行偵測,持續 20 秒)
矮人冰霜抗性 +10;尋找財寶(在小地圖顯示附近寶藏);槍械專精(槍械技能 +5);石像形態(瞬發,3 分鐘冷卻,免疫流血/毒藥/疾病,護甲 +10%,持續 8 秒)
夜精靈影遁(瞬發,10 秒冷卻,可與潛行疊加);精靈之魂(死後變為小精靈,移速 +50%);自然抗性 +10;迅捷(閃躲機率 +1%)
地精祕法抗性 +10;工程學專精(工程學技能 +15);開闊思維(智力 +5%);逃命專家(0.5 秒施法,1 分鐘冷卻,解除定身/減速效果)
獸人命令(獵人/術士寵物傷害 +5%);堅韌(抵抗昏迷機率 +25%);斧專精(斧/雙手斧技能 +5);血性狂暴(瞬發,2 分鐘冷卻,基礎近戰攻擊強度 +25% 持續 15 秒,受到治療效果 -50% 持續 25 秒)
不死族不死族意志(被遺忘者的意志;瞬發,2 分鐘冷卻,免疫魅惑/恐懼/催眠 5 秒,可在受控時使用);暗影抗性 +10;水下呼吸(時間 +300%);食屍(瞬發,2 分鐘冷卻,每 2 秒回覆 7% 生命值,持續 10 秒,需人型/不死族屍體)
牛頭人戰爭踐踏(0.5 秒施法,2 分鐘冷卻,8 碼內最多 5 個敵人昏迷 2 秒);栽培(草藥學技能 +15);耐久(生命值上限 +5%);自然抗性 +10
食人妖再生(生命回覆速度 +10%,戰鬥中保持 10% 回覆);弓專精(弓技能 +5);投擲專精(投擲武器技能 +5);狂暴(瞬發,3 分鐘冷卻,攻擊和施法速度 +10% 至 30%,生命越低加成越高,持續 10 秒);野獸殺手(對野獸傷害 +5%)

無限中各種族特長已重做(每族 2 個主動 + 2 個被動,見上方)。官方/資料站明確提到的改動:矮人石像形態(護甲→降低物理傷害)、尋找財寶可與其他追蹤共存、錘類專精改為提高暴擊;不死族被遺忘者的意志不再提供免疫、食屍同時回覆法力、新增哀傷之觸;人類移除外交與錘類專精(資料站)。其餘經典特長在無限中是否保留、數值是否變化,以上方無限特長為準,逐條對照待確認。

資料來源

最後更新: · 標註 待確認 的内容尚无可靠來源,不提供任何推測數值;Beta 測試數據随時可能調整,一切以游戏内實裝與暴雪官方公告為准。

來源標记:官方 暴雪官網 · 手冊 腾讯文檔社群手冊 · 資料站 社群資料庫(測試服) · 社群 社群/UP主/媒體 · 經典60參考 經典旧世數據,未經無限確設 · 衝突 來源之间说法不一 · 開發者 暴雪開發者在 X 等平台的公開發言