En Forever los rasgos raciales han sido completamente rediseñados: cada raza recibe 2 habilidades activas y 2 habilidades pasivas, balanceadas para brindar un rendimiento de daño homogéneo sin perder su identidad distintiva. Se introducen 6 nuevas combinaciones de raza y clase junto a la nueva raza Vástagos (Shen'dorei). Todos los detalles reflejan la publicación oficial de Blizzard del 24 de septiembre de 2026. Official
Matriz de Raza × Clase
"[Nuevo]" = Novedad en Forever; "✓" = Existente en Classic; "—" = No disponible. Official
| Raza | Guerrero | Paladín | Cazador | Pícaro | Sacerdote | Chamán | Mago | Brujo | Druida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Alianza | |||||||||
| Humano | ✓ | ✓ | New | ✓ | ✓ | — | ✓ | ✓ | — |
| Enano | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | New | — | — | — |
| Elfo de la noche | ✓ | — | ✓ | ✓ | ✓ | — | — | — | ✓ |
| Gnomo | ✓ | — | — | ✓ | New | — | ✓ | ✓ | — |
| Vástago (Alto Consejo) | New | — | New | New | — | — | New | — | New |
| Horda | |||||||||
| Orco | ✓ | — | ✓ | ✓ | — | ✓ | New | ✓ | — |
| No-muerto | ✓ | New | — | ✓ | ✓ | — | ✓ | ✓ | — |
| Tauren | ✓ | — | ✓ | — | — | ✓ | — | — | ✓ |
| Troll | ✓ | — | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | New | — |
| Vástago (Moldeador del Viento) | New | — | New | New | — | New | — | — | New |
Nota del manual: "Otras nuevas combinaciones (12 combinaciones según anuncios previos): Alianza: Cazador Humano, Chamán Enano; Horda: Mago Orco, Paladín Renegado; más todas las combinaciones de Vástago; restantes sujetas a la web oficial (No confirmado)". El artículo oficial del 24/9 confirmó 6 combinaciones para razas clásicas (añadiendo Sacerdote Gnomo y Brujo Troll), más todas las opciones de los Vástagos.
Nota de base de datos: Las combinaciones de razas clásicas están incluidas con el juego base sin requerir paquetes de mejora; los Vástagos requieren el Paquete Épico o superior (No confirmado).
Razas de la Alianza
Humano
- Voluntad de supervivencia: Elimina efectos de aturdimiento.
- Percepción: Detecta enemigos en sigilo durante 20 segundos.
- Especialización en espadas (Pasiva): Las espadas aumentan la probabilidad de golpe crítico con hechizos y facultades en un 2%.
- El espíritu humano (Pasiva): Espíritu aumentado en un 5%.
- Nota de base de datos: Diplomacia y Especialización en mazas han sido eliminadas en Forever. Clases disponibles: Guerrero, Paladín, Cazador (Nuevo), Pícaro, Sacerdote, Mago, Brujo.
Enano
- Forma de piedra: Otorga inmunidad a efectos de sangrado, veneno y enfermedad, y reduce el daño físico recibido durante 8 segundos (Oficial: la armadura adicional fue rediseñada a reducción fija de daño físico).
- Buscar tesoro: Rastrea cofres de tesoro cercanos (Oficial: ahora puede estar activo simultáneamente con otros rastreos).
- Especialización en mazas (Pasiva): Las mazas aumentan la probabilidad de golpe crítico con hechizos y facultades en un 1%.
- Cazador de bestias y armas de fuego (Pasiva): Daño infligido a bestias aumentado en un 5%.
- Clases disponibles: Guerrero, Paladín, Cazador, Pícaro, Sacerdote, Chamán (Nuevo).
Elfo de la noche
- Luz de Elune: Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 10% durante 15 segundos.
- Fusión con las sombras: Otorga sigilo mientras permanezcas inmóvil.
- Premura (Pasiva): Probabilidad de esquivar aumentada en un 1%, velocidad de movimiento aumentada en un 2%.
- Espíritu de fuego fatuo (Pasiva): Aumenta la velocidad de movimiento al morir en un 75%.
- Clases disponibles: Guerrero, Cazador, Pícaro, Sacerdote, Druida.
Gnomo
- Artista del escape: Otorga inmunidad breve contra efectos de inmovilización y reducción de velocidad.
- ¡Eureka!: Tus siguientes 3 hechizos o facultades cuestan menos recursos e infligen un 10% más de daño o sanación.
- Mente expansiva (Pasiva): Maná, Ira o Energía máximos aumentados en un 5%.
- Especialización en ingeniería (Pasiva): Los artefactos de ingeniería son más fiables y propensos a funcionar correctamente.
- Clases disponibles: Guerrero, Pícaro, Sacerdote (Nuevo), Mago, Brujo.
Razas de la Horda
Orco
- Furia sangrienta: Aumenta el poder de ataque y el poder con hechizos en un 10% durante 15 segundos.
- Romper maldición: Otorga inmunidad contra efectos de maldición y perjuicio, y reduce el daño mágico recibido durante 8 segundos.
- Especialización en hachas (Pasiva): Las hachas aumentan la probabilidad de golpe crítico con hechizos y facultades en un 1%.
- Firmeza (Pasiva): Duración de los aturdimientos reducida en un 20%.
- Clases disponibles: Guerrero, Cazador, Pícaro, Chamán, Mago (Nuevo), Brujo.
No-muerto (Renegado)
- Voluntad de los Renegados: Disipa efectos de embelesamiento, miedo y sueño (Oficial: ya no otorga duración de inmunidad continua tras la disipación).
- Canibalismo: Consume un cadáver para regenerar un 35% de salud y maná a lo largo de su duración.
- Respiración subacuática (Pasiva): Duración de la respiración bajo el agua aumentada en un 300%.
- Toque de la tumba (Pasiva): Tus ataques tienen una probabilidad periódica de drenar vida del objetivo (Nueva pasiva racial).
- Clases disponibles: Guerrero, Paladín (Nuevo), Pícaro, Sacerdote, Mago, Brujo. Los Paladines Renegados siguen la trama de Warcraft III "El Reino de los Renegados", centrados en el Bastión Vandariano en los Jardines Susurrantes de Claros de Tirisfal. Official
Tauren
- Pisotón de guerra: Aturde a los enemigos cercanos durante 2 segundos.
- Cultivo: Hace brotar hierbas adicionales que pueden recolectarse sin necesidad de la profesión de Herboristería.
- Carrera en llanura (Pasiva): Incrementa gradualmente la velocidad de movimiento al correr de forma continua.
- Aguante (Pasiva): Salud total aumentada en un 5%, probabilidad de golpe aumentada en un 1%.
- Clases disponibles: Guerrero, Cazador, Chamán, Druida.
Troll
- Rabia: Aumenta la velocidad de ataque y lanzamiento de hechizos en un 10% durante 10 segundos.
- Regeneración rápida: Regenera el 50% de la salud máxima a lo largo de su duración.
- Cazador de bestias (Pasiva): Daño infligido a bestias aumentado en un 5%.
- Regeneración (Pasiva): El 10% de la regeneración de salud total continúa activa durante el combate.
- Clases disponibles: Guerrero, Cazador, Pícaro, Sacerdote, Chamán, Mago, Brujo (Nuevo).
Vástagos (Shen'dorei)
Los Vástagos, conocidos como Shen'dorei ("El pueblo oculto"), son descendientes de Altonatos que huyeron de Eldre'Thalas tras el Gran Cataclismo y levantaron una civilización en el Plano Elemental de Muro Celeste. Zona inicial: Isla Céfiro (Nv 1–12), combinando arquitectura clásica con estética elemental; los espíritus del viento han desaparecido y las agujas de cristal flaquean mientras los Moldeadores del Viento, el Alto Consejo y los leales a Al'Akir disputan el control. Cuentan con formas druídicas propias, bailes y expresiones personalizadas. Official
Tabla original del manual (Preservada como referencia)
| Raza | Rama de facción | Clases disponibles | Raciales principales |
|---|---|---|---|
| Vástago (Desbloqueo de paquete) | Alianza · Alto Consejo | Guerrero / Cazador / Mago / Pícaro / Druida | Planeo celeste (planea 10s), Lectura ley (+100% regen vida/maná), Favor del viento (+1% celeridad), Perspicacia elemental (+5% daño contra Elementales) |
| Vástago | Horda · Moldeador del Viento | Guerrero / Cazador / Pícaro / Chamán / Druida | Planeo celeste, Vista celestial (+10% velocidad mov, No confirmado), Favor del viento, Perspicacia elemental |
Versión oficial (24/9/2026)
| Facción | Clases disponibles | Rasgos raciales |
|---|---|---|
| (Horda) Vástago Moldeador del Viento | Druida, Cazador, Pícaro, Chamán, Guerrero | Planeo celeste: Desciende planeando por el aire durante 10 s; Vista celestial: Recibe una bendición elemental que aumenta la velocidad de movimiento en un 10%; Favor del viento (Pasiva): Celeridad cuerpo a cuerpo, a distancia y con hechizos aumentada en un 1%; Perspicacia elemental (Pasiva): Daño infligido a criaturas elementales aumentado en un 5% |
| (Alianza) Vástago del Alto Consejo | Druida, Cazador, Mago, Pícaro, Guerrero | Planeo celeste; Lectura de líneas ley: Conéctate a una línea ley, aumentando la regeneración de salud y maná en un 100%; Favor del viento (Pasiva); Perspicacia elemental (Pasiva) |
El registro del manual "Vista celestial (+10% vel mov, No confirmado)" fue ratificado oficialmente por Blizzard el 24/9 como "+10% de velocidad de movimiento". Ambas constancias se conservan aquí como referencia.
- Ventaja del Vástago de la Horda: A partir de nivel 5, una misión en la Aldea Shendar otorga tempranamente una Reliquia / Tótem / Ídolo (objeto de fase tardía en Classic 60) — datos del servidor de pruebas. Manual
- Apariencia: Las formas corporales 1 y 2 incluyen 10 rostros, 9 tonos de piel y amplias opciones cosméticas editables en las peluquerías de las capitales. Official
- Los Vástagos se desbloquean mediante paquetes de expansión; el Paquete Épico incluye acceso a la Beta (niveles y precios No confirmados). Manual
Comparativa con raciales de Classic 60
La tabla siguiente sintetiza los rasgos raciales originales de Classic (1.12) procedentes de la base comunitaria NFU para contrastarlos con los rediseños de Forever. Classic ref
| Raza | Habilidades raciales de Classic 60 (Resumen original) |
|---|---|
| Humano | El espíritu humano (+5% Espíritu); Especialización en espadas (+5 habilidad espada/espada 2M); Especialización en mazas (+5 habilidad maza/maza 2M); Diplomacia (+10% ganancia reputación); Percepción (Instantáneo, 3 min CD, aumenta detección sigilo 20 s) |
| Enano | Resistencia al frío (+10); Buscar tesoro (muestra cofres en minimapa); Especialización en armas de fuego (+5 habilidad armas fuego); Forma de piedra (Instantáneo, 3 min CD, inmune sangrado/veneno/enfermedad, +10% armadura 8 s) |
| Elfo de la noche | Fusión con las sombras (Instantáneo, 10 s CD, sigilo inmóvil); Espíritu de fuego fatuo (+50% velocidad al morir); Resistencia a la Naturaleza (+10); Premura (+1% esquivar) |
| Gnomo | Resistencia al Arcano (+10); Especialización en ingeniería (+15 habilidad ingeniería); Mente expansiva (+5% Intelecto); Artista del escape (0.5 s lanzamiento, 1 min CD, elimina frenado/enraizamiento) |
| Orco | Ordenar (+5% daño mascota); Firmeza (+25% resistencia aturdimiento); Especialización en hachas (+5 habilidad hacha/hacha 2M); Furia sangrienta (Instantáneo, 2 min CD, +25% poder ataque base 15 s, -50% sanación recibida 25 s) |
| No-muerto | Voluntad de los Renegados (Instantáneo, 2 min CD, inmune embelesamiento/miedo/sueño 5 s); Resistencia a las Sombras (+10); Respiración subacuática (+300% duración); Canibalismo (Instantáneo, 2 min CD, 7% salud cada 2 s durante 10 s) |
| Tauren | Pisotón de guerra (0.5 s lanzamiento, 2 min CD, aturde hasta 5 enemigos en 8 m durante 2 s); Cultivo (+15 habilidad herboristería); Aguante (+5% salud máx); Resistencia a la Naturaleza (+10) |
| Troll | Regeneración (+10% regen salud, 10% activa en combate); Especialización en arcos (+5 habilidad arco); Especialización en armas arrojadizas (+5 habilidad arrojadizas); Rabia (Instantáneo, 3 min CD, +10% a 30% vel ataque/lanzamiento 10 s); Cazador de bestias (+5% daño a bestias) |
Todas las raciales en Forever han sido rediseñadas (2 activas + 2 pasivas por raza). Cambios verificados: Forma de piedra del Enano (armadura sustituida por reducción fija de daño físico), Buscar tesoro acumulable con otros rastreos, Especialización en mazas convertida en crítico; Voluntad de los Renegados ya no otorga inmunidad residual, Canibalismo restituye maná, Toque de la tumba añadido; Diplomacia y Especialización en mazas del Humano retiradas. Los demás atributos quedan pendientes de verificación completa en vivo.