Guía de Cazador: Talentos y leveo

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Translated from the Simplified Chinese edition; if they differ, the Chinese edition and Blizzard's announcements take precedence.

Resumen de rol y categoría (Manual)

RangoRolPuntos fuertesRecomendado para
T2Daño físico a distanciaLa subida de nivel más estable y rápida, gran seguridad gracias al tanqueo de la mascota; Cazador Humano añadido recientementePrincipiantes, jugadores en solitario y jugadores casuales

Razas disponibles (Oficial): Alianza: Humano (Nuevo), Enano, Elfo de la noche, Vástago (Nuevo); Horda: Orco, Tauren, Troll, Vástago (Nuevo)

Talentos de leveo (Beta Nivel 30, Manual)

Especialización recomendadaNotas
Dominio de bestias 21/0/0La mascota mantiene la amenaza fácilmente, juego en solitario permisivo y la experiencia de subida más fluida

Talentos a nivel 60

Árboles completos de nivel 60 y configuraciones finales: No confirmado (Unconfirmed, según el manual comunitario; este sitio no ofrece configuraciones sin verificar). A continuación se muestran los árboles extraídos del cliente de pruebas de Forever; utiliza calculadoras de talentos para planificar tu rama.

Mascotas raras de Cazador: Consulta Criaturas para ver los nuevos raros de Forever (varios domesticables) y la tabla de bestias raras de Classic 60. Oficial: La consolidación del índice de golpe mejora la fiabilidad de trampas y disparos.

Árboles de talentos (Servidor de pruebas Forever)

Data: NFU WoW Forever database talent calculator, 版本 1.60.1.70205,10 月 3 日 (test server; may change on live). “Tier” = talent row; tier n needs (n-1)×5 points in that tree.

野兽控制 16 talents · 2 new · 10 changed

TierTalentMax rankvs ClassicEffect at max rank
1(0 pts)致命守护5Changed雄鹰守护激活时,自动射击有10%的几率使远程攻击速度提高30%,持续12秒。野兽守护激活时,所有近战自动攻击有10%的几率使近战攻击速度提高30%,持续12秒。
Change: 取代了强化雄鹰守护。
1(0 pts)耐力训练5Changed使你的宠物的生命值和护甲提高15%。
Change: 数值相同,措辞调整。
2(5 pts)集中射击2New宠物处于激活状态时,使你和你的宠物造成的所有伤害提高2%。
2(5 pts)强化猿猴守护3Changed使你的猿猴守护所提供的躲闪加成提高6%。此外,你的宠物可获得猿猴守护技能50%的效果。
Change: 3个等级(经典旧世:5个)。效果已重写。
2(5 pts)寻径2移动使你的猎豹守护和豹群守护所提供的速度加成提高6%。
Change: 从第3层移动到第2层。
2(5 pts)强化复活宠物2Unchanged使复活宠物的施法时间缩短6秒,法力消耗降低40%,并使宠物复活时恢复的生命值额外提高30%。
3(10 pts)野兽迅捷 Key point1Changed使你的宠物的移动速度提高30%。
Change: 数值相同,措辞调整。
3(10 pts)狂怒释放5Changed使你的宠物和雄鹰造成的伤害提高15%。
Change: 等级5:15%,而非20%;措辞调整。
4(15 pts)强化治疗宠物2Changed使你的治疗宠物法术每次治疗时有50%的几率清除宠物身上的1种诅咒、疾病、魔法或中毒效果,并使其法力消耗降低20%。
Change: 从第2列移动到第1列。数值和措辞已改动。
4(15 pts)凶暴5Changed使你的宠物和雄鹰的爆击几率提高10%。
Change: 等级5:10%,而非15%;措辞调整。
4(15 pts)召唤雄鹰 Key point1New命令一只雄鹰俯冲攻击你的目标,造成34点物理伤害,并持续攻击18秒。同时最多只能有2只雄鹰处于活动状态。召唤雄鹰与奥术射击共享冷却时间。
5(20 pts)心灵之缚2Changed宠物处于激活状态时,你和你的宠物每5秒恢复总生命值的1%。
Change: 等级2:1%,而非2%;5秒,而非10秒。
5(20 pts)胁迫 Key point1Changed命令你的宠物在下一次成功攻击时使目标昏迷3秒,该次攻击的爆击几率提高100%。产生高额威胁值。
Change: 需要野兽迅捷。效果已重写。
5(20 pts)野兽戒律2Changed使你的宠物的集中值回复速度提高20%,并使你在施法时能够保持50%的法力回复。
Change: 效果已重写。
6(25 pts)狂乱5Unchanged使你的宠物在造成一次爆击后有100%的几率使攻击速度提高30%,持续8秒。
7(30 pts)狂野怒气 Key point1Unchanged使你的宠物陷入狂怒状态,造成的伤害提高50%,持续18秒。处于狂怒状态时,野兽不知怜悯、懊悔与恐惧,除非被杀死,否则无人能阻止它。

射击 16 talents · 6 new · 6 changed

TierTalentMax rankvs ClassicEffect at max rank
1(0 pts)鹰眼3移动使你的远程武器的射程延长6码。
Change: 从第3层移动到第1层。
1(0 pts)强化震荡射击5Unchanged使你的震荡射击有20%的几率使目标昏迷3秒。
1(0 pts)致命攻击5Changed使你所有攻击的爆击几率提高5%。
Change: 由致命射击更名而来。从第2层移动到第1层。数值相同,措辞调整。
2(5 pts)强化钉刺3New使你的毒蛇钉刺造成的伤害提高20%,蝮蛇钉刺的冷却时间缩短6秒,毒蝎钉刺的持续时间延长45秒。
2(5 pts)效率5Changed使你的射击、钉刺和近战技能的法力消耗降低15%。
Change: 从第1层移动到第2层。等级5:15%,而非10%,措辞调整。
2(5 pts)精确瞄准5New使你的攻击强度提高,相当于你智力的100%。
3(10 pts)急速杀戮2New使你的快速射击技能的冷却时间缩短2分钟。此外,当你击杀一个能提供经验或荣誉的敌人,或该敌人在受到你的毒蛇钉刺影响时死亡,你将获得急速杀戮效果,使你在20秒内使用的下一个射击技能造成的伤害提高20%。
3(10 pts)强化奥术射击5Changed使你的奥术射击的冷却时间缩短1.5秒。不影响与奥术射击共享冷却时间的其它技能。
Change: 效果已重写。
3(10 pts)孤狼 Key point1New当你没有激活的宠物时,你所有攻击造成的伤害提高20%。
4(15 pts)强击光环 Key point1Changed使45码范围内小队成员的远程攻击强度提高30点。
Change: 从第7层移动到第4层。不再需要弹幕射击。数值和措辞已改动。
4(15 pts)夺命射击5Changed使你所有远程技能的爆击伤害加成提高30%。
Change: 需要精确瞄准(经典旧世:致命射击)。效果已重写。
5(20 pts)急速恢复2New用毒蛇钉刺技能命中目标后,使你在接下来的15秒内施法时保持50%的法力回复;消耗急速杀戮效果时,则保持100%的法力回复。
5(20 pts)弹幕射击3Changed使你的多重射击、瞄准射击和乱射技能造成的伤害提高10%。
Change: 从第2列移动到第3列。等级3:10%,而非15%,措辞调整。
5(20 pts)驱散射击 Key point1移动一次近距离射击,造成相当于武器伤害50%的伤害,并使目标迷惑4秒。任何伤害都会解除该效果。使用后停止自动攻击。
Change: 从第1列移动到第4列。
6(25 pts)远程武器专精5Unchanged使你使用远程武器造成的伤害提高5%。
7(30 pts)狙击射击 Key point1New一次远距离射击,造成远程伤害外加160点,并使你接下来3次射击的射程提高10码,持续10秒。

生存 18 talents · 6 new · 9 changed

TierTalentMax rankvs ClassicEffect at max rank
1(0 pts)强化追踪5Changed当你追踪野兽、恶魔、龙类、元素生物、巨人、人型生物或亡灵时,你对被追踪类型生物造成的所有伤害提高5%。
Change: 取代了屠魔者。5个等级(经典旧世:3个)。从第1列移动到第2列。
1(0 pts)偏斜5Unchanged使你的招架几率提高5%。
2(5 pts)诱捕5Changed当你的陷阱被触发时,所有受影响的目标都会被诱捕,无法移动,持续5秒。
Change: 效果已重写。
2(5 pts)野蛮攻击2Changed使你所有近战技能的爆击几率提高4%。
Change: 效果已重写。
2(5 pts)生存专家5Changed使你的总生命值提高10%。
Change: 从第3层移动到第2层。数值相同,措辞调整。
2(5 pts)强化摔绊3Changed使你的摔绊技能有20%的几率将目标定身5秒。
Change: 3个等级(经典旧世:5个)。从第3列移动到第4列。等级3:20%,而非12%。
3(10 pts)陷阱专家2Unchanged使冰冻陷阱和冰霜陷阱的效果持续时间延长30%,并使献祭陷阱和爆炸陷阱造成的伤害提高30%。
3(10 pts)坚定3Changed使你的命中几率提高3%,并使你所受的移动受限效果的持续时间缩短30%。
Change: 从第4层移动到第3层。效果已重写。
3(10 pts)威慑 Key point1Unchanged激活后,使你的躲闪和招架几率提高25%,持续10秒。
4(15 pts)生存战术2Changed使你的陷阱和假死技能的命中几率提高10%。
Change: 取代了陷阱掌握。
4(15 pts)掠食者之刃5New使你的近战爆击伤害提高30%,副手武器伤害提高50%。
4(15 pts)反击 Key point1Changed在招架对手的攻击后可以使用的一次打击。该攻击造成相当于武器伤害50%外加26点的伤害,并使目标定身5秒。反击无法被格挡、躲闪或招架。
Change: 从第5层移动到第4层。数值和措辞已改动。
5(20 pts)资源2New使你的陷阱技能和近战技能的法力消耗降低60%。此外,你的爆击有60%的几率使你在施法时仍保持50%的法力回复,持续30秒。
5(20 pts)暴露猎物2New你对带有猎人印记的目标进行攻击时,有10%的几率激活猫鼬撕咬,持续5秒。
5(20 pts)生存者纪律2New使你的陷阱和威慑技能的冷却时间缩短40%。
5(20 pts)奔行踢击 Key point1New一记强力的踢击,造成相当于近战武器伤害100%的伤害,并使你的移动速度提高30%,持续3秒。
6(25 pts)闪电反射5Changed使你的敏捷提高10%。
Change: 等级5:10%,而非15%。
7(30 pts)撕裂打击 Key point1New你的猫鼬撕咬还会使目标流血,在21秒内受到相当于猫鼬撕咬所造成伤害40%的伤害

Fuentes

Última actualización: · Items marked Unconfirmed have no reliable source yet, so no guessed numbers are given. Beta data can change at any time; the live game and Blizzard's official announcements take precedence.

Source badges: Official Blizzard websites · Manual Chinese community manual (Tencent Docs) · Database community database (test server) · Community community / creators / media · Classic ref original Classic data, not confirmed for Forever · Conflict sources disagree · Dev public posts by Blizzard developers (e.g. on X)