Role & Tier Overview (Manual)
| Tier | Role | Strengths | Recommended For |
|---|---|---|---|
| T1 | Tank / Physical DPS | Protection Warrior is essential main tank for progression raiding; Fury tops damage meters when geared | Dedicated tanks, group leaders |
Available Races (Official): Alliance: Human, Dwarf, Night Elf, Gnome, Scion (High Council, New); Horde: Orc, Undead, Tauren, Troll, Scion (Windshaper, New)
Leveling Talents (Beta Lv 30, Manual)
| Recommended Spec | Notes |
|---|---|
| Protection 0/0/21 | Protection 0/0/21 in Beta; Live leveling offers two Fury setups: Dual-Wield Fury (Enrage +3 Hit, pulling 2-3 mobs) / 2H Fury (Two-Handed Weapon Specialization, high burst) |
Level 60 Talents
Full level 60 talent trees and endgame builds: Unconfirmed (per community manual; this site does not provide unverified builds). Below are the talent trees extracted from the Forever test client; use talent calculators to plan your spec.
Talent Trees (Forever Test Server)
Data: NFU WoW Forever database talent calculator, 版本 1.60.1.70205,10 月 3 日 (test server; may change on live). “Tier” = talent row; tier n needs (n-1)×5 points in that tree.
武器 17 talents · 3 new · 9 changed
| Tier | Talent | Max rank | vs Classic | Effect at max rank |
|---|---|---|---|---|
| 1(0 pts) | 强化英勇打击 | 3 | Changed | 使你的英勇打击技能的怒气消耗降低3点。 Change: 数值相同,措辞调整。 |
| 1(0 pts) | 偏斜 | 5 | Unchanged | 使你的招架几率提高5%。 |
| 1(0 pts) | 强化撕裂 | 3 | Changed | 使你的撕裂技能造成的流血伤害提高35%。 Change: 12%,而非15%。 |
| 2(5 pts) | 强化冲锋 | 2 | Changed | 使你的冲锋技能产生的怒气提高6点。 Change: 数值相同,措辞调整。 |
| 2(5 pts) | 强化战术掌握 | 5 | Changed | 战术掌握使你在切换姿态时额外保留至多15点怒气。 Change: 取代了战术掌握。 |
| 2(5 pts) | 强化压制 | 2 | 移动 | 使你的压制技能的爆击几率提高50%。 Change: 从第3层移动到第2层。 |
| 3(10 pts) | 怒气管理 Key point | 1 | Changed | 战斗中每3秒产生1点怒气,并使脱离战斗后的怒气流失速度降低30%。 Change: 效果已重写。 |
| 3(10 pts) | 深度伤口 | 3 | Changed | 你的爆击会使目标流血,在12秒内造成相当于你近战武器平均伤害60%的伤害。 Change: 数值相同,措辞调整。 |
| 4(15 pts) | 贯刺打击 Key point | 1 | New | 一次凶残的攻击,造成40%的武器伤害,对巨人、龙类和骑乘中的目标额外造成80%的武器伤害。 |
| 4(15 pts) | 双手武器专精 | 3 | Changed | 使你使用双手近战武器造成的伤害提高3%。 Change: 3个等级(经典旧世:5个)。 |
| 4(15 pts) | 穿刺 | 2 | Changed | 使你的技能爆击所造成的额外伤害提高20%。 Change: 不再需要深度伤口。效果已重写。 |
| 5(20 pts) | 血之亢奋 | 5 | New | 你的主手近战攻击命中受到你的撕裂效果影响的敌人时,有20%的几率使你可以对该目标使用压制技能。持续6秒。 |
| 5(20 pts) | 横扫攻击 Key point | 1 | Unchanged | 你接下来的5次近战攻击会同时击中附近的另一名敌人。 |
| 5(20 pts) | 武器大师 | 5 | New | 根据所用武器,为你的近战武器攻击提供不同的增益。 |
| 6(25 pts) | 强化猛击 | 2 | Changed | 使你的猛击技能的公共冷却时间和施法时间缩短0.50秒。此外,猛击不再中断或延迟你的近战挥击,并且猛击的冷却时间缩短3.0秒。 Change: 2个等级(经典旧世:5个)。从狂怒移动到武器。效果已重写。 |
| 6(25 pts) | 强化断筋 | 3 | Unchanged | 使你的断筋技能有15%的几率将目标定身5秒。 |
| 7(30 pts) | 致死打击 Key point | 1 | Unchanged | 一次凶狠的打击,造成武器伤害外加85点伤害,并使目标受到的所有治疗效果降低50%,持续10秒。 |
狂怒 17 talents · 4 new · 12 changed
| Tier | Talent | Max rank | vs Classic | Effect at max rank |
|---|---|---|---|---|
| 1(0 pts) | 强音 | 5 | Changed | 使你的怒吼的效果范围扩大50%,怒气消耗降低25%。 Change: 效果已重写。 |
| 1(0 pts) | 残忍 | 5 | Changed | 使你的近战攻击爆击几率提高5%。 Change: 数值相同,措辞调整。 |
| 2(5 pts) | 余怒 | 5 | New | 使你脱离战斗后怒气开始衰减前的时间延长10秒。 |
| 2(5 pts) | 无束怒气 | 5 | Changed | 你用武器造成近战伤害时,有60%的几率额外获得1点怒气。 Change: 数值和措辞已改动。 |
| 3(10 pts) | 狂怒精准 | 3 | New | 使你的副手攻击命中几率提高10%。 |
| 3(10 pts) | 刺耳怒吼 Key point | 1 | Changed | 使10码范围内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。 Change: 数值和措辞已改动。 |
| 3(10 pts) | 嗜血狂热 | 3 | Changed | 受到爆击,或单次攻击造成的伤害超过你最大生命值的20%后,在6秒内恢复相当于你总生命值3%的生命值。 Change: 数值和措辞已改动。 |
| 4(15 pts) | 双武器专精 | 5 | Changed | 使你的副手武器造成的伤害提高25%,副手攻击产生的怒气提高50%。 Change: 效果已重写。 |
| 4(15 pts) | 狂怒之击 Key point | 1 | New | 使你的顺劈斩和旋风斩的怒气消耗降低3点。 |
| 4(15 pts) | 激怒 | 5 | Changed | 在你受到任何伤害性攻击后,有30%的几率使你造成的物理伤害提高10%,持续12秒。 Change: 效果已重写。 |
| 4(15 pts) | 强化斩杀 | 2 | Changed | 使你的斩杀技能的怒气消耗降低5点。 Change: 从第2列移动到第4列。3,而非2。 |
| 5(20 pts) | 强化狂暴之怒 | 2 | Changed | 你的狂暴之怒技能在激活时立即产生10点怒气,并有100%的几率解除所有移动受限效果。 Change: 从第6层移动到第5层。效果已重写。 |
| 5(20 pts) | 死亡之愿 Key point | 1 | Changed | 激活后,使你造成的物理伤害提高20%,并使你免疫恐惧效果,但你受到的所有伤害提高5%。持续30秒。 Change: 5%,而非20%;措辞调整。 |
| 5(20 pts) | 强化拦截 | 2 | Unchanged | 使你的拦截技能的冷却时间缩短10秒。 |
| 6(25 pts) | 猛攻 | 5 | Changed | 在你造成一次近战爆击后,接下来3次挥击的近战攻击速度提高25%。 Change: 从第3列移动到第2列。需要死亡之愿(经典旧世:激怒)。等级5:25%,而非30%;措辞调整。 |
| 6(25 pts) | 饮血者 | 2 | New | 你的激怒、狂暴之怒、血性狂暴、死亡之愿和嗜血使你接下来的3次近战攻击各恢复相当于最大生命值1.0%的生命值。 |
| 7(30 pts) | 嗜血 Key point | 1 | Changed | 立即攻击目标,造成相当于你攻击强度45%外加30点的伤害,并使你的移动速度提高10%,持续10秒。 Change: 不再需要死亡之愿。效果已重写。 |
防护 18 talents · 3 new · 14 changed
| Tier | Talent | Max rank | vs Classic | Effect at max rank |
|---|---|---|---|---|
| 1(0 pts) | 强化血性狂暴 | 2 | Changed | 使你的血性狂暴技能产生的全部怒气提高50%。 Change: 从第2层移动到第1层。等级2:50%,而非5%,措辞调整。 |
| 1(0 pts) | 盾牌专精 | 5 | Changed | 使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,并使你格挡时有100%的几率产生5点怒气。 Change: 等级5:5,而非1,措辞调整。 |
| 1(0 pts) | 钢铁意志 | 5 | Changed | 使你所受的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短15%。 Change: 从第2层移动到第1层。效果已重写。 |
| 2(5 pts) | 预知 | 5 | Changed | 使你的防御技能提高20点。 Change: 从第1层移动到第2层。等级5:20,而非10。 |
| 2(5 pts) | 强化复仇 | 3 | Changed | 使你的复仇技能造成的伤害提高60%。 Change: 从第3层移动到第2层。效果已重写。 |
| 2(5 pts) | 强化雷霆一击 | 3 | Changed | 使你的雷霆一击技能的怒气消耗降低6点。 Change: 从武器移动到防护。等级3:6,而非4,措辞调整。 |
| 3(10 pts) | 破釜沉舟 Key point | 1 | Changed | 激活后,使你临时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。效果结束后,这部分生命值将消失。 Change: 不再需要强化血性狂暴。数值相同,措辞调整。 |
| 3(10 pts) | 防御大师 | 2 | New | 装备盾牌时,你躲闪或招架攻击有100%的几率产生5点怒气。 |
| 3(10 pts) | 强化缴械 | 3 | Changed | 使你的缴械技能的冷却时间缩短20秒。 Change: 从第4层移动到第3层。等级3:20秒,而非3秒;措辞调整。 |
| 3(10 pts) | 挑衅 | 3 | Changed | 装备盾牌时,使你在防御姿态下产生的所有威胁值额外提高15%。 Change: 3个等级(经典旧世:5个)。效果已重写。 |
| 4(15 pts) | 强化破甲攻击 | 3 | Changed | 使你的破甲攻击技能的怒气消耗降低3点。 Change: 数值相同,措辞调整。 |
| 4(15 pts) | 先锋 Key point | 1 | New | 你的冲锋技能现在可以在防御姿态下使用。 |
| 4(15 pts) | 强化盾击 | 2 | 移动 | 使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。 Change: 从第5层移动到第4层。 |
| 5(20 pts) | 强化盾墙 | 2 | Changed | 使你的盾墙技能的冷却时间缩短11.0分钟。 Change: 等级2:11.0分钟,而非5秒;措辞调整。 |
| 5(20 pts) | 震荡猛击 Key point | 1 | Changed | 使目标昏迷5秒。 Change: 数值相同,措辞调整。 |
| 5(20 pts) | 集中怒气 | 3 | New | 使你的进攻技能的怒气消耗降低3点。 |
| 6(25 pts) | 堡垒 | 5 | Changed | 装备盾牌时,使你造成的所有伤害提高10%。 Change: 取代了单手武器专精。 |
| 7(30 pts) | 盾牌猛击 Key point | 1 | Changed | 用盾牌猛击目标,造成421到439点伤害,伤害随你的格挡值提高,并有50%的几率驱散目标身上的1种魔法效果。产生极高的威胁值。 Change: 421到439,而非225到235,措辞调整。 |