Guía de Guerrero: Talentos y leveo

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Translated from the Simplified Chinese edition; if they differ, the Chinese edition and Blizzard's announcements take precedence.

Resumen de rol y categoría (Manual)

RangoRolPuntos fuertesRecomendado para
T1Tanque / Daño físicoEl Guerrero Protección es el tanque principal imprescindible para el avance en bandas; Furia lidera el daño con buen equipoTanques dedicados y líderes de grupo

Razas disponibles (Oficial): Alianza: Humano, Enano, Elfo de la noche, Gnomo, Vástago (Alto Consejo, Nuevo); Horda: Orco, No-muerto, Tauren, Troll, Vástago (Moldeador del Viento, Nuevo)

Talentos de leveo (Beta Nivel 30, Manual)

Especialización recomendadaNotas
Protección 0/0/21Protección 0/0/21 en Beta; en lanzamiento oficial hay dos variantes de Furia: Furia con dos armas (Enfurecer +3 Golpe, reuniendo 2-3 enemigos) / Furia 2 Manos (Especialización en armas de dos manos, daño directo elevado)

Talentos a nivel 60

Árboles completos de nivel 60 y configuraciones finales: No confirmado (Unconfirmed, según el manual comunitario; este sitio no ofrece configuraciones sin verificar). A continuación se muestran los árboles extraídos del cliente de pruebas de Forever; utiliza calculadoras de talentos para planificar tu rama.

Árboles de talentos (Servidor de pruebas Forever)

Data: NFU WoW Forever database talent calculator, 版本 1.60.1.70205,10 月 3 日 (test server; may change on live). “Tier” = talent row; tier n needs (n-1)×5 points in that tree.

武器 17 talents · 3 new · 9 changed

TierTalentMax rankvs ClassicEffect at max rank
1(0 pts)强化英勇打击3Changed使你的英勇打击技能的怒气消耗降低3点。
Change: 数值相同,措辞调整。
1(0 pts)偏斜5Unchanged使你的招架几率提高5%。
1(0 pts)强化撕裂3Changed使你的撕裂技能造成的流血伤害提高35%。
Change: 12%,而非15%。
2(5 pts)强化冲锋2Changed使你的冲锋技能产生的怒气提高6点。
Change: 数值相同,措辞调整。
2(5 pts)强化战术掌握5Changed战术掌握使你在切换姿态时额外保留至多15点怒气。
Change: 取代了战术掌握。
2(5 pts)强化压制2移动使你的压制技能的爆击几率提高50%。
Change: 从第3层移动到第2层。
3(10 pts)怒气管理 Key point1Changed战斗中每3秒产生1点怒气,并使脱离战斗后的怒气流失速度降低30%。
Change: 效果已重写。
3(10 pts)深度伤口3Changed你的爆击会使目标流血,在12秒内造成相当于你近战武器平均伤害60%的伤害。
Change: 数值相同,措辞调整。
4(15 pts)贯刺打击 Key point1New一次凶残的攻击,造成40%的武器伤害,对巨人、龙类和骑乘中的目标额外造成80%的武器伤害。
4(15 pts)双手武器专精3Changed使你使用双手近战武器造成的伤害提高3%。
Change: 3个等级(经典旧世:5个)。
4(15 pts)穿刺2Changed使你的技能爆击所造成的额外伤害提高20%。
Change: 不再需要深度伤口。效果已重写。
5(20 pts)血之亢奋5New你的主手近战攻击命中受到你的撕裂效果影响的敌人时,有20%的几率使你可以对该目标使用压制技能。持续6秒。
5(20 pts)横扫攻击 Key point1Unchanged你接下来的5次近战攻击会同时击中附近的另一名敌人。
5(20 pts)武器大师5New根据所用武器,为你的近战武器攻击提供不同的增益。
6(25 pts)强化猛击2Changed使你的猛击技能的公共冷却时间和施法时间缩短0.50秒。此外,猛击不再中断或延迟你的近战挥击,并且猛击的冷却时间缩短3.0秒。
Change: 2个等级(经典旧世:5个)。从狂怒移动到武器。效果已重写。
6(25 pts)强化断筋3Unchanged使你的断筋技能有15%的几率将目标定身5秒。
7(30 pts)致死打击 Key point1Unchanged一次凶狠的打击,造成武器伤害外加85点伤害,并使目标受到的所有治疗效果降低50%,持续10秒。

狂怒 17 talents · 4 new · 12 changed

TierTalentMax rankvs ClassicEffect at max rank
1(0 pts)强音5Changed使你的怒吼的效果范围扩大50%,怒气消耗降低25%。
Change: 效果已重写。
1(0 pts)残忍5Changed使你的近战攻击爆击几率提高5%。
Change: 数值相同,措辞调整。
2(5 pts)余怒5New使你脱离战斗后怒气开始衰减前的时间延长10秒。
2(5 pts)无束怒气5Changed你用武器造成近战伤害时,有60%的几率额外获得1点怒气。
Change: 数值和措辞已改动。
3(10 pts)狂怒精准3New使你的副手攻击命中几率提高10%。
3(10 pts)刺耳怒吼 Key point1Changed使10码范围内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒。
Change: 数值和措辞已改动。
3(10 pts)嗜血狂热3Changed受到爆击,或单次攻击造成的伤害超过你最大生命值的20%后,在6秒内恢复相当于你总生命值3%的生命值。
Change: 数值和措辞已改动。
4(15 pts)双武器专精5Changed使你的副手武器造成的伤害提高25%,副手攻击产生的怒气提高50%。
Change: 效果已重写。
4(15 pts)狂怒之击 Key point1New使你的顺劈斩和旋风斩的怒气消耗降低3点。
4(15 pts)激怒5Changed在你受到任何伤害性攻击后,有30%的几率使你造成的物理伤害提高10%,持续12秒。
Change: 效果已重写。
4(15 pts)强化斩杀2Changed使你的斩杀技能的怒气消耗降低5点。
Change: 从第2列移动到第4列。3,而非2。
5(20 pts)强化狂暴之怒2Changed你的狂暴之怒技能在激活时立即产生10点怒气,并有100%的几率解除所有移动受限效果。
Change: 从第6层移动到第5层。效果已重写。
5(20 pts)死亡之愿 Key point1Changed激活后,使你造成的物理伤害提高20%,并使你免疫恐惧效果,但你受到的所有伤害提高5%。持续30秒。
Change: 5%,而非20%;措辞调整。
5(20 pts)强化拦截2Unchanged使你的拦截技能的冷却时间缩短10秒。
6(25 pts)猛攻5Changed在你造成一次近战爆击后,接下来3次挥击的近战攻击速度提高25%。
Change: 从第3列移动到第2列。需要死亡之愿(经典旧世:激怒)。等级5:25%,而非30%;措辞调整。
6(25 pts)饮血者2New你的激怒、狂暴之怒、血性狂暴、死亡之愿和嗜血使你接下来的3次近战攻击各恢复相当于最大生命值1.0%的生命值。
7(30 pts)嗜血 Key point1Changed立即攻击目标,造成相当于你攻击强度45%外加30点的伤害,并使你的移动速度提高10%,持续10秒。
Change: 不再需要死亡之愿。效果已重写。

防护 18 talents · 3 new · 14 changed

TierTalentMax rankvs ClassicEffect at max rank
1(0 pts)强化血性狂暴2Changed使你的血性狂暴技能产生的全部怒气提高50%。
Change: 从第2层移动到第1层。等级2:50%,而非5%,措辞调整。
1(0 pts)盾牌专精5Changed使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,并使你格挡时有100%的几率产生5点怒气。
Change: 等级5:5,而非1,措辞调整。
1(0 pts)钢铁意志5Changed使你所受的昏迷和恐惧效果的持续时间缩短15%。
Change: 从第2层移动到第1层。效果已重写。
2(5 pts)预知5Changed使你的防御技能提高20点。
Change: 从第1层移动到第2层。等级5:20,而非10。
2(5 pts)强化复仇3Changed使你的复仇技能造成的伤害提高60%。
Change: 从第3层移动到第2层。效果已重写。
2(5 pts)强化雷霆一击3Changed使你的雷霆一击技能的怒气消耗降低6点。
Change: 从武器移动到防护。等级3:6,而非4,措辞调整。
3(10 pts)破釜沉舟 Key point1Changed激活后,使你临时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。效果结束后,这部分生命值将消失。
Change: 不再需要强化血性狂暴。数值相同,措辞调整。
3(10 pts)防御大师2New装备盾牌时,你躲闪或招架攻击有100%的几率产生5点怒气。
3(10 pts)强化缴械3Changed使你的缴械技能的冷却时间缩短20秒。
Change: 从第4层移动到第3层。等级3:20秒,而非3秒;措辞调整。
3(10 pts)挑衅3Changed装备盾牌时,使你在防御姿态下产生的所有威胁值额外提高15%。
Change: 3个等级(经典旧世:5个)。效果已重写。
4(15 pts)强化破甲攻击3Changed使你的破甲攻击技能的怒气消耗降低3点。
Change: 数值相同,措辞调整。
4(15 pts)先锋 Key point1New你的冲锋技能现在可以在防御姿态下使用。
4(15 pts)强化盾击2移动使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。
Change: 从第5层移动到第4层。
5(20 pts)强化盾墙2Changed使你的盾墙技能的冷却时间缩短11.0分钟。
Change: 等级2:11.0分钟,而非5秒;措辞调整。
5(20 pts)震荡猛击 Key point1Changed使目标昏迷5秒。
Change: 数值相同,措辞调整。
5(20 pts)集中怒气3New使你的进攻技能的怒气消耗降低3点。
6(25 pts)堡垒5Changed装备盾牌时,使你造成的所有伤害提高10%。
Change: 取代了单手武器专精。
7(30 pts)盾牌猛击 Key point1Changed用盾牌猛击目标,造成421到439点伤害,伤害随你的格挡值提高,并有50%的几率驱散目标身上的1种魔法效果。产生极高的威胁值。
Change: 421到439,而非225到235,措辞调整。

Fuentes

Última actualización: · Items marked Unconfirmed have no reliable source yet, so no guessed numbers are given. Beta data can change at any time; the live game and Blizzard's official announcements take precedence.

Source badges: Official Blizzard websites · Manual Chinese community manual (Tencent Docs) · Database community database (test server) · Community community / creators / media · Classic ref original Classic data, not confirmed for Forever · Conflict sources disagree · Dev public posts by Blizzard developers (e.g. on X)