Puntos clave del manual: Las armas de recompensa de misiones de mazmorras de nivel bajo brindan el salto de poder más pronunciado; aprende las habilidades de armas con los maestros antes de equipar nuevos tipos; los botines de la Beta están sujetos a verificación en servidores oficiales.
Equipo inicial de la Alianza
| Nivel | Pieza de equipo | Fuente de obtención | Notas |
|---|---|---|---|
| 10 | Hoja retorcida (Daga) | Misión de clase de Pícaro | Recompensa de misión de clase a nv 10, excelente daga inicial para subir |
| 13-18 | Triple elección de jefe final del Sagrario: Arma de fuego azul / Maza 2M / Varita | Forjaz · Sagrario de los Thanes (Misión "Asalto a la Vieja Forjaz", Durgen Martillolamento) | Enorme salto ofensivo; estancia cumbre para la Alianza que provee equipo azul completo en una incursión limpia |
| 13 | Hacha de una mano (Botín de jefe) | Forjaz · Sagrario de los Thanes | Aprende primero la pericia de hachas de 1M con el Maestro de armas |
| 17-26 | Martillo poderoso de Smite (Maza 2M rara) | Las Minas de la Muerte · Don Smite | Velocidad 3.5 / 19.7 DPS / +11 Fue +4 Agi; el cénit de las armas físicas de nivel 20 |
| 20-30 | Rifle raro de jefe final en Yacimiento de Excavación + Azules de misión | Los Humedales · Yacimiento de Excavación (Nueva mazmorra), jefe final | El jefe final suelta un potente rifle raro (datos de prueba; probabilidad No confirmada); disponible para ambas facciones |
| 25-32 | Botín de Gnomeregan | Gnomeregan | Recompensas de misiones de primera incursión y botines raros |
Verificación cruzada con la base de datos:
La elección del Sagrario de los Thanes procede de la misión "Asalto a la Vieja Forjaz" (Nv 16, nivel mín. 9, otorgada por Llamatierras Fason en Dun Morogh, obteniendo la cabeza de Durgen Martillolamento), eligiendo entre: Escupidora de fuego calibrada (Arma de fuego) / Almádena de Forjaz (Maza 2M) / Resplandor abisal (Varita).
Las Minas de la Muerte: El Martillo poderoso de Smite cae de Don Smite (Nv 20), con un 19% de probabilidad en el servidor de pruebas.
Yacimiento de Excavación (Base de datos: "Excavación: Los Humedales", 26–31): El jefe final Guardián de reliquias (Nv 31) suelta el Fusil de ojo de gólem (Arma de fuego), coincidiendo con el "rifle raro de jefe" del manual; estadísticas exactas pendientes de confirmación en vivo. Consulta Mazmorras.
Equipo inicial de la Horda
| Nivel | Pieza de equipo | Fuente de obtención | Notas |
|---|---|---|---|
| 8-9 | Corta-alas (Arma de 1M) | "Proteger la ruta comercial" en las afueras de Orgrimmar | Magnífica arma inicial para Pícaros y melés de la Horda |
| 16-18 | Espada grácil (Espada verde de 1M) | Los Baldíos · Cadena de misiones de Arpías | En solitario se recomienda nivel 18-20 antes de intentarlo |
| 20 | Daga de alfarero (Espada/Daga verde de 1M) | Vallefresno · Misión de araña élite | Se aconseja realizar en grupo |
| 15-20 | Conjunto Armadura del Colmillo | Cuevas de los Lamentos | Conjunto temprano de cuero para Druidas y Pícaros |
| 20-30 | Botines del Castillo de Colmillo Oscuro | Castillo de Colmillo Oscuro | Primera incursión completando todas las misiones |
Lista imprescindible de armas
- Martillo poderoso de Smite (Alianza · Minas de la Muerte, Nv 20) — Mejor arma física del juego temprano
- Rifle de jefe en Yacimiento de Excavación (Los Humedales · Excavación, Nv 20-30) — Potente arma a distancia
- Arma a elegir en Sagrario de los Thanes (Alianza · Forjaz, Nv 13-18)
- Hoja retorcida (Misión de clase de Pícaro, Nv 10)
- Corta-alas (Horda · Proteger la ruta comercial, Nv 8-9)
- Espada grácil (Horda · Arpías de Los Baldíos, Nv 16+)
- Daga de alfarero (Horda · Araña élite de Vallefresno, Nv 20)
Recordatorio: Visita a los maestros de armas en las ciudades capitales para aprender el manejo de nuevas armas (Hachas de 1M, Mazas de 2M, Armas de fuego, etc.) antes de obtenerlas; los botines de la Beta están sujetos a cambios en el juego oficial (No confirmado).