Guía de armas y equipo inicial en WoW Forever

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Puntos clave del manual: Las armas de recompensa de misiones de mazmorras de nivel bajo brindan el salto de poder más pronunciado; aprende las habilidades de armas con los maestros antes de equipar nuevos tipos; los botines de la Beta están sujetos a verificación en servidores oficiales.

Equipo inicial de la Alianza

NivelPieza de equipoFuente de obtenciónNotas
10Hoja retorcida (Daga)Misión de clase de PícaroRecompensa de misión de clase a nv 10, excelente daga inicial para subir
13-18Triple elección de jefe final del Sagrario: Arma de fuego azul / Maza 2M / VaritaForjaz · Sagrario de los Thanes (Misión "Asalto a la Vieja Forjaz", Durgen Martillolamento)Enorme salto ofensivo; estancia cumbre para la Alianza que provee equipo azul completo en una incursión limpia
13Hacha de una mano (Botín de jefe)Forjaz · Sagrario de los ThanesAprende primero la pericia de hachas de 1M con el Maestro de armas
17-26Martillo poderoso de Smite (Maza 2M rara)Las Minas de la Muerte · Don SmiteVelocidad 3.5 / 19.7 DPS / +11 Fue +4 Agi; el cénit de las armas físicas de nivel 20
20-30Rifle raro de jefe final en Yacimiento de Excavación + Azules de misiónLos Humedales · Yacimiento de Excavación (Nueva mazmorra), jefe finalEl jefe final suelta un potente rifle raro (datos de prueba; probabilidad No confirmada); disponible para ambas facciones
25-32Botín de GnomereganGnomereganRecompensas de misiones de primera incursión y botines raros

Verificación cruzada con la base de datos:

La elección del Sagrario de los Thanes procede de la misión "Asalto a la Vieja Forjaz" (Nv 16, nivel mín. 9, otorgada por Llamatierras Fason en Dun Morogh, obteniendo la cabeza de Durgen Martillolamento), eligiendo entre: Escupidora de fuego calibrada (Arma de fuego) / Almádena de Forjaz (Maza 2M) / Resplandor abisal (Varita).

Las Minas de la Muerte: El Martillo poderoso de Smite cae de Don Smite (Nv 20), con un 19% de probabilidad en el servidor de pruebas.

Yacimiento de Excavación (Base de datos: "Excavación: Los Humedales", 26–31): El jefe final Guardián de reliquias (Nv 31) suelta el Fusil de ojo de gólem (Arma de fuego), coincidiendo con el "rifle raro de jefe" del manual; estadísticas exactas pendientes de confirmación en vivo. Consulta Mazmorras.

Equipo inicial de la Horda

NivelPieza de equipoFuente de obtenciónNotas
8-9Corta-alas (Arma de 1M)"Proteger la ruta comercial" en las afueras de OrgrimmarMagnífica arma inicial para Pícaros y melés de la Horda
16-18Espada grácil (Espada verde de 1M)Los Baldíos · Cadena de misiones de ArpíasEn solitario se recomienda nivel 18-20 antes de intentarlo
20Daga de alfarero (Espada/Daga verde de 1M)Vallefresno · Misión de araña éliteSe aconseja realizar en grupo
15-20Conjunto Armadura del ColmilloCuevas de los LamentosConjunto temprano de cuero para Druidas y Pícaros
20-30Botines del Castillo de Colmillo OscuroCastillo de Colmillo OscuroPrimera incursión completando todas las misiones

Lista imprescindible de armas

Recordatorio: Visita a los maestros de armas en las ciudades capitales para aprender el manejo de nuevas armas (Hachas de 1M, Mazas de 2M, Armas de fuego, etc.) antes de obtenerlas; los botines de la Beta están sujetos a cambios en el juego oficial (No confirmado).

Fuentes

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Source badges: Official Blizzard websites · Manual Chinese community manual (Tencent Docs) · Database community database (test server) · Community community / creators / media · Classic ref original Classic data, not confirmed for Forever · Conflict sources disagree · Dev public posts by Blizzard developers (e.g. on X)