Resumen de rol y categoría (Manual)
| Rango | Rol | Puntos fuertes | Recomendado para |
|---|---|---|---|
| T3 | Tanque / Sanador / Daño físico | La clase más profundamente rediseñada (efectividad por comprobar); versatilidad total en tanque, cura y daño | Entusiastas y fieles del Paladín |
Razas disponibles (Oficial): Alianza: Humano, Enano; Horda: No-muerto (Nuevo, Paladín Renegado)
Talentos de leveo (Beta Nivel 30, Manual)
| Especialización recomendada | Notas |
|---|---|
| Reprensión 0/0/21 | Progresión de leveo: Nv 20 Sello de orden -> 22 Búsqueda de justicia -> 24 Sentencia mejorada -> 25 Árbitro divino -> 28 Sentencia sagrada (guía comunitaria 26/9); rendimiento sujeto a pruebas en vivo |
Talentos a nivel 60
Árboles completos de nivel 60 y configuraciones finales: No confirmado (Unconfirmed, según el manual comunitario; este sitio no ofrece configuraciones sin verificar). A continuación se muestran los árboles extraídos del cliente de pruebas de Forever; utiliza calculadoras de talentos para planificar tu rama.
Cambios oficiales clave del Paladín
Lo siguiente es un extracto del panel de profundización de Blizzard (14/9/2026) "Enfoque en los Paladines". Official
Común a todos los Paladines
- Aprende Golpe Sagrado a nivel 6: Ataque instantáneo con arma que inflige daño Sagrado, tiempo de reutilización de 12 segundos.
- Lanzar Sentencia ya no consume los Sellos activos.
- Consagración se convierte en habilidad básica a nivel 20: Inflige mayor daño y amenaza a los primeros 4 objetivos, y daño reducido a objetivos posteriores.
- Sigue careciendo de una interrupción dedicada; no frena objetivos como otras clases; la provocación sigue ligada a Sello + Sentencia sin botón único; sigue siendo excepcionalmente fuerte contra No-muertos y Demonios.
Sagrado
- Golpe Sagrado mejorado (reduce la reutilización de Golpe Sagrado), Voz de la verdad (inmunidad temporal a silencios e interrupciones), Pavor (mantiene la regeneración de maná por Espíritu al lanzar hechizos).
- Infusión de Luz: Los críticos de Choque Sagrado o Destello de Luz reducen el tiempo de lanzamiento de Luz Sagrada; reutilización de Choque Sagrado ajustada a 10 segundos; Suelo consagrado aumenta el daño Sagrado recibido por enemigos en Consagración; Guardia de la Luz puede restablecer la reutilización de Choque Sagrado.
Protección
- Sello de cólera (Tanque): Ideal para armas rápidas, otorga un escudo de absorción menor; Sentencia provoca mientras está activo.
- Sello de cólera mejorado (restaura maná al absorber daño), Especialización en escudos (maná adicional al bloquear), Sentencia rauda (restablece Sentencia una vez por minuto).
- Baluarte del templario (escudo de absorción según la salud máxima), Represalia rediseñada (se activa con bloqueos), Credo férreo (Golpe Sagrado en el momento justo otorga reducción de daño breve).
Reprensión
- Vindicación (reduce el poder de ataque del enemigo y aumenta el propio), Árbitro divino (potencia Golpe Sagrado y refresca Sentencias en el objetivo), Campeón luminar (aumenta el poder con hechizos según el Intelecto), Instrumento de la ley (reduce la amenaza e instantaneiza Cólera Sagrada).
- Giro de sellos (Seal Twisting): El nuevo Sello lanzado se aplica al siguiente ataque cuerpo a cuerpo, permitiendo alternar sellos sin addons de temporizador de golpe.
- Posibilita experimentar con un estilo de lanzador a distancia basado en Choque Sagrado.
Paladines Renegados: La historia sigue la campaña adicional de Warcraft III "El Reino de los Renegados"; el punto neurálgico es el Bastión Vandariano en los Jardines Susurrantes de Claros de Tirisfal; a nivel 60 desbloquea una cadena de misiones exclusiva para la montura épica. Official
Árboles de talentos (Servidor de pruebas Forever)
Data: NFU WoW Forever database talent calculator, 版本 1.60.1.70205,10 月 3 日 (test server; may change on live). “Tier” = talent row; tier n needs (n-1)×5 points in that tree.
神圣 17 talents · 7 new · 8 changed
| Tier | Talent | Max rank | vs Classic | Effect at max rank |
|---|---|---|---|---|
| 1(0 pts) | 神圣力量 | 5 | Unchanged | 使你的力量提高10%。 |
| 1(0 pts) | 神圣智慧 | 5 | Unchanged | 使你的总智力提高10%。 |
| 2(5 pts) | 治疗之光 | 3 | Changed | 使你的圣光术、圣光闪现和神圣震击法术的治疗量提高12%。 Change: 从第3层移动到第2层。数值相同,措辞调整。 |
| 2(5 pts) | 精神集中 | 2 | Changed | 使你的圣光闪现、圣光术和圣光守望法术在你受到伤害时有70%的几率不损失施法时间。 Change: 2个等级(经典旧世:5个)。等级2:70%,而非28%,措辞调整。 |
| 2(5 pts) | 强化封印 | 3 | Changed | 使你的各种印记和审判造成的伤害提高15%。 Change: 取代了强化正义之封印。3个等级(经典旧世:5个)。 |
| 2(5 pts) | 坚定信仰 | 2 | Changed | 使你所受的恐惧和迷惑效果的持续时间缩短30%。 Change: 从第3层移动到第2层。效果已重写。 |
| 3(10 pts) | 真理之声 Key point | 1 | New | 使你对沉默和打断效果免疫,持续6秒。 |
| 3(10 pts) | 虔诚 | 3 | New | 使你在施法时能够保持30%的法力回复。 |
| 3(10 pts) | 净化之力 | 2 | New | 使你的清洁术和纯净术的法力消耗降低20%,并使你的驱邪术和神圣愤怒的冷却时间缩短33%。 |
| 4(15 pts) | 光明灌注 | 2 | New | 你的神圣震击和圣光闪现造成爆击后,使你在15秒内施放的下一个圣光术的施法时间缩短1.0秒。 |
| 4(15 pts) | 启迪 | 5 | Changed | 当你的圣光闪现、圣光术、圣光守望或神圣震击治疗法术产生爆击效果后,你有100%的几率获得相当于该法术基础消耗50%的法力值。 Change: 需要崇敬。数值和措辞已改动。 |
| 4(15 pts) | 神恩术 Key point | 1 | Changed | 激活后,使你的下一个圣光闪现、圣光术或神圣震击法术的爆击效果几率提高到100%。 Change: 从第5层移动到第4层。不再需要启迪。 |
| 5(20 pts) | 神圣精准 | 3 | New | 使你的神圣系法术的命中几率提高18%。 |
| 5(20 pts) | 神圣震击 Key point | 1 | Changed | 用神圣能量冲击目标,对敌人造成129到139点神圣伤害,或为友方目标恢复110到118点生命值。 Change: 从第7层移动到第5层。不再需要神恩术。129到139,而非204到220;110到118,而非204到220。 |
| 5(20 pts) | 圣化之地 | 2 | New | 使你的神圣系法术对最先进入你的奉献范围的4名敌人造成的伤害提高10%。 |
| 6(25 pts) | 神圣之力 | 5 | Changed | 使你的神圣震击和神圣打击法术的爆击几率提高15%,其它所有法术的爆击几率提高5%。 Change: 效果已重写。 |
| 7(30 pts) | 圣光守望 Key point | 1 | New | 对目标施加圣光守望,持续30秒。你下一次对其施放神圣震击不会触发冷却:如果是敌方目标,会受到175到189点神圣伤害,并返还圣光守望75%的法力消耗;如果是友方目标,会为其小队恢复326到344点生命值。每个小队同时只能有一个圣光守望。 |
防护 16 talents · 5 new · 9 changed
| Tier | Talent | Max rank | vs Classic | Effect at max rank |
|---|---|---|---|---|
| 1(0 pts) | 强韧 | 5 | 移动 | 使你从物品上获得的护甲值提高10%。 Change: 从第2层移动到第1层。 |
| 1(0 pts) | 壁垒 | 5 | Changed | 对你造成伤害的近战攻击有10%的几率使你的格挡几率提高20%,持续10秒或5次格挡。 Change: 效果已重写。 |
| 2(5 pts) | 精准 | 3 | Changed | 使你的命中几率提高3%。 Change: 效果已重写。 |
| 2(5 pts) | 守护者之赐 | 2 | Changed | 使你的保护祝福的冷却时间缩短2分钟,并使你的自由祝福的持续时间延长6秒。 Change: 数值相同,措辞调整。 |
| 2(5 pts) | 预知 | 5 | Changed | 使你的防御技能提高20点。 Change: 从第3层移动到第2层。等级5:20,而非10。 |
| 3(10 pts) | 强化暴怒之印 Key point | 1 | New | 当暴怒之印的护盾被完全吸收后,恢复0点法力值;攻击者每比你高1级,该数值提高15%,最多提高45%。 |
| 3(10 pts) | 强化正义之怒 | 3 | Changed | 正义之怒激活时,你受到的所有伤害降低6%。 Change: 效果已重写。 |
| 3(10 pts) | 盾牌专精 | 3 | Changed | 使你的护盾吸收的伤害量提高30%,并使你格挡时有100%的几率恢复最大法力值的6%。该效果每3秒最多触发一次。 Change: 效果已重写。 |
| 3(10 pts) | 神圣职责 | 2 | New | 使你的总耐力提高4%,并使你的圣盾术、圣佑术和圣殿卫士壁垒的冷却时间缩短60秒。 |
| 4(15 pts) | 迅捷审判 Key point | 1 | New | 立即结束你的审判技能的剩余冷却时间,并使你的下一次审判的法力消耗降低100%。 |
| 4(15 pts) | 单手武器专精 | 3 | Changed | 使你使用单手近战武器造成的伤害提高10%。 Change: 3个等级(经典旧世:5个)。从第6层移动到第4层。等级3:10%,而非6%。 |
| 4(15 pts) | 强化制裁之锤 | 3 | 移动 | 使你的制裁之锤的冷却时间缩短15秒。 Change: 从第2列移动到第3列。 |
| 5(20 pts) | 圣殿卫士壁垒 Key point | 1 | New | 激活后,为你提供一个可吸收相当于你最大生命值100%伤害的护盾,持续8秒。施加自律效果,持续1分钟。自律效果存在时无法施放。 |
| 5(20 pts) | 清算 | 5 | Changed | 使你在格挡近战攻击后有40%的几率获得一次额外攻击,在受到非周期性爆击后有100%的几率获得一次额外攻击。 Change: 数值和措辞已改动。 |
| 6(25 pts) | 钢铁信条 | 5 | New | 使你的神圣打击产生的威胁值提高25%。正义之怒激活时,神圣打击还会使你受到的伤害降低10%,持续6秒。 |
| 7(30 pts) | 神圣之盾 Key point | 1 | Changed | 使格挡几率提高30%,持续10秒;效果持续期间,每格挡一次攻击便造成110点神圣伤害。神圣之盾造成的伤害额外产生20%的威胁值。每次格挡消耗一层充能。共4层充能。 Change: 需要圣殿卫士壁垒(经典旧世:庇护祝福)。110,而非65。 |
惩戒 17 talents · 6 new · 8 changed
| Tier | Talent | Max rank | vs Classic | Effect at max rank |
|---|---|---|---|---|
| 1(0 pts) | 偏斜 | 5 | 移动 | 使你的招架几率提高5%。 Change: 从第2层移动到第1层。 |
| 1(0 pts) | 祝祷 | 5 | Changed | 使你所有瞬发法术和技能的法力消耗降低10%。 Change: 效果已重写。 |
| 2(5 pts) | 强化审判 | 2 | Changed | 使你的审判技能的冷却时间缩短2秒。 Change: 数值相同,措辞调整。 |
| 2(5 pts) | 圣光导引 | 2 | New | 使你的奉献、神圣愤怒、驱邪术和愤怒之锤的法力消耗降低40%。 |
| 2(5 pts) | 定罪 | 5 | Changed | 使你的近战攻击爆击几率提高5%。 Change: 从第3层移动到第2层。数值相同,措辞调整。 |
| 3(10 pts) | 报应 | 3 | Changed | 使你造成伤害的近战攻击有几率使目标的攻击强度降低200点,并使你的攻击强度提高3%,持续30秒。 Change: 效果已重写。 |
| 3(10 pts) | 圣洁审判 | 3 | New | 使你的审判技能有100%的几率返还被审判印记法力消耗的60%。 |
| 3(10 pts) | 命令之印 Key point | 1 | Changed | 使圣骑士有几率造成相当于普通武器伤害70%的额外神圣伤害。圣骑士身上每次只能有一个印记生效。持续30秒。 |
| 3(10 pts) | 正义追击 | 2 | Changed | 使移动速度和骑乘移动速度提高15%。该效果不与其它提高移动速度的效果叠加。 Change: 等级2:15%,而非8%;措辞调整。 |
| 4(15 pts) | 以眼还眼 | 2 | Changed | 所有对你造成的爆击都会使攻击者受到相当于该伤害10%的伤害。以眼还眼造成的伤害不会超过圣骑士总生命值的50%。 Change: 等级2:10%,而非30%;措辞调整。 |
| 4(15 pts) | 神圣仲裁者 Key point | 1 | New | 使你的神圣打击技能造成的伤害提高20%,并使其刷新目标身上所有的审判效果。 |
| 5(20 pts) | 双手武器专精 | 3 | Unchanged | 使你使用双手近战武器造成的伤害提高6%。 |
| 5(20 pts) | 复仇 | 3 | Changed | 在你造成一次非周期性爆击后,使你造成的物理伤害和神圣伤害提高3%,持续30秒。最多叠加3次。 Change: 3个等级(经典旧世:5个)。从第6层移动到第5层。需要神圣审判(经典旧世:定罪)。效果已重写。 |
| 5(20 pts) | 忏悔 Key point | 1 | 移动 | 使敌方目标陷入冥想状态,丧失行动能力,最多持续6秒。任何伤害都会使目标苏醒。只能对人型生物使用。 Change: 从第7层移动到第5层。 |
| 6(25 pts) | 圣光勇士 | 3 | New | 使你的法术伤害提高,最多相当于你智力值的60%。 |
| 6(25 pts) | 律法之器 | 2 | New | 使你的愤怒之锤的施法时间缩短1.0秒;正义之怒未激活时,使你产生的所有威胁值降低20%。 |
| 7(30 pts) | 圣光扭曲 Key point | 1 | New | 使你的圣印法术的法力消耗降低20%,当你用另一种圣印替换命令之印、正义之印、暴怒之印或制裁之印时,你会获得该圣印的回响。你的下一次近战攻击会施加被替换圣印的效果,并消耗该回响。 |