¿Qué es el Favor comercial?
Moneda comercial exclusiva en Forever (ID de divisa 3402), obtenida junto a la reputación comercial de facción, utilizada para adquirir recetas de artesanía potentes, elixires modificados, artefactos de ingeniería especializados y certificaciones de conocimientos profesionales en todas las profesiones. Manual
La base de datos añade: Forever incorpora 317 recetas artesanales inéditas que los instructores habituales no enseñan (piezas de armadura de Sastrería, Peletería y Herrería; pociones de Alquimia, Encantamiento y artefactos de Ingeniería), disponibles en los campamentos de ambas facciones a cambio de Favor comercial desde nivel 10 para todas las clases y profesiones. Database
Proceso de entrega (3 pasos)
- A partir de nivel 10, despoja "Cajones asaltados" de las criaturas del mundo
- Abre el cajón para revisar los materiales requeridos, completándolo con los recursos de profesión indicados (ej. 20 Flor de paz)
- Entrégalo en los campamentos comerciales: Alianza → Encrucijada de Crestagrana (Verificado); Horda → El Cruce en Los Baldíos (Ubicación no confirmada en el manual)
- Recibe Favor comercial + reputación comercial, y gasta el Favor en recetas
Coordenadas verificadas de campamentos (Verificación con base de datos):
Alianza Autoridad Comercial de Azeroth: Encrucijada de las Montañas Crestagrana (intersección entre Elwynn, Bosque del Ocaso y Villa del Lago) 10.5, 72.7, entrega los cajones a Marcy Baker (9.5, 71.1).
Horda Suministros y Logística de Durotar: Al oeste de El Cruce en Los Baldíos, junto al camino hacia Sierra Espolón 49.7, 29.4, entrega los cajones a Dokimi (50.0, 29.2).
Se preserva la etiqueta "No confirmado" del manual para la Horda; las coordenadas reflejan datos del servidor de pruebas sujetos a ratificación en vivo.
Detalles de los cajones (Base de datos)
- Caída de criaturas normales de nivel 7–26, cofres selectos y mazmorras; sus nombres comienzan por "Cajón asaltado". Se pueden comerciar en la Casa de Subastas. (El manual cita humanoides, la base de datos indica monstruos generales; sujeto a verificación en vivo).
- Categorías: Aprendiz y Oficial utilizables desde nv 10, Experto desde nv 20, Artesano desde nv 35; la Beta incluye actualmente Aprendiz y Oficial.
- Los cajones de materias primas son de calidad Blanca; los de productos elaborados (madejas de tela, barras de metal, componentes de ingeniería) son de calidad Verde y duplican las recompensas.
- La primera entrega premia con la misión "Etiqueta de envío", que concede un bono extraordinario de +50 de Favor (una vez por personaje).
- El Favor comercial queda ligado al personaje; comprar recetas no exige nivel de reputación con el campamento.
| Nivel del cajón | Recompensa de Favor | Recompensa de dinero |
|---|---|---|
| Aprendiz · Calidad blanca | 5 | 2p 50c |
| Aprendiz · Calidad verde | 10 | 5p |
| Oficial · Calidad blanca | 10 | 5p |
| Oficial · Calidad verde | 20 | 10p |
| Experto, Artesano | No confirmado | No confirmado |
Pautas de compra (Manual)
- Ubicaciones: Ventormenta / Orgrimmar y mercaderes en campamentos del mundo. Conflict La base de datos registra únicamente los dos campamentos citados, ofreciendo idéntico surtido y precios.
- Contenido: 320 recetas repartidas en 8 profesiones (Peletería 82, Sastrería 68, Herrería 62, Encantamiento 40, Alquimia 30, Ingeniería 29, Cocina 6, Generales 3), con costes de 30 a 1.500 de Favor.
- Las misiones iniciales otorgan unos 50 de Favor; las recetas introductorias cuestan 30 de Favor. Las recetas de transición de 30–120 de Favor ofrecen la mejor rentabilidad.
- Multiplicador de entrega: El talento de Legado de profesión "Bonificación por rendimiento" (rangos 1 a 3) concede un 5% / 10% / 15% de probabilidad de duplicar las recompensas (+100% adicional), ligado a toda la cuenta.
- 312 recetas se ligan al recoger, solo 8 esquemas iniciales de ingeniería son comerciables; asegúrate de haber aprendido la profesión antes de adquirirlas.
Nota: Las sedes de canje de la Horda y ciertos contenidos de recetas esperan verificación en el servidor oficial (No confirmado); las recetas de Alquimia e Ingeniería se consideran prioridades estratégicas para el progreso en bandas de diciembre.
Comprobación de cifras: La base de datos registra 317 objetos entre 7 profesiones, encajando con los subrecuentos del manual; los 3 objetos restantes corresponden a artículos generales. En precio máximo, el manual indica 1.500 de Favor, mientras que la base de datos lista las "Riendas del Kodo de carga" a 6.000 de Favor (Nv 60, Equitación oficial), sujeto al lanzamiento final.
Coste total de Favor por profesión (Base de datos)
| Profesión | Objetos | Favor total necesario | Equivalente en cajones de 20 de Favor |
|---|---|---|---|
| Encantamiento | 40 | 6.790 | 340 |
| Ingeniería | 29 | 6.445 | 323 |
| Peletería | 82 | 5.620 | 281 |
| Alquimia | 30 | 4.900 | 245 |
| Herrería | 62 | 4.510 | 226 |
| Sastrería | 68 | 4.120 | 206 |
| Cocina | 6 | 300 | 15 |
Prioridades de compra (Recomendaciones de la base de datos)
- Sastrería, Peletería, Herrería: Fabrica armaduras primero. Las recetas de armadura cuestan 30 de Favor cada una y superan a la mayoría de piezas corrientes a nivel 20. Orden recomendado: Cabeza (Nv 20) -> Botas (Nv 17) -> Guantes (Nv 15) -> Cinturón (Nv 12).
- Encantamiento: Reliquias de clase. Al alcanzar 130 de Encantamiento, gasta 45 de Favor en: "Principio de la Mano de Plata" (Paladín), "Ídolo de madera a la deriva pulido" (Chamán), "Hongo místico" (Druida); prosigue con "Encantar arma: Revelación" (45 de Favor).
- Alquimia e Ingeniería: Se pueden posponer, ya que casi todas las fórmulas requieren 165+ de habilidad.
- Títulos de profesión: Con habilidad en 300, invierte 1.000 de Favor en la "Certificación" correspondiente (ej. Certificación en Alquimia) para desbloquear títulos ligados a la cuenta (Cocina excluida).
| Objeto | Profesión | Favor | Especializaciones prioritarias |
|---|---|---|---|
| Tocado impecable / Cinturón impecable | Sastrería | 30 | Sacerdote Sagrado, Druida Restauración, Chamán Restauración |
| Tocado de las Sombras / Guantes / Cordón de las Sombras | Sastrería | 30 | Sacerdote Sombra, Brujo Aflicción |
| Tocado de seda / Guantes de seda / Cinturón de seda | Sastrería | 30 | Mago Escarcha |
| Casquete de cuero de púgil / Guantes de cuero de púgil | Peletería | 30 | Druida Feral, Pícaro Combate (JcJ: Asesinato, Supervivencia) |
| Casquete de cuero de totemista / Botas / Guantes de caminatormantas | Peletería | 30 | Druida Equilibrio, Chamán Elemental |
| Casquete de cuero de defensor | Peletería | 30 | Chamán Mejora |
| Yelmo de malla plateada de veterano | Herrería | 30 | Paladín Reprensión, Guerrero Armas / Furia |
| Yelmo / Cinturón / Botas de malla plateada de acólito | Herrería | 30 | Paladín Sagrado |
| Yelmo / Guantes / Cinturón / Botas de malla plateada de cruzado | Herrería | 30 | Paladín Protección |
| Yelmo / Botas de malla plateada de guardia | Herrería | 30 | Guerrero Protección |
| Principio Mano de Plata / Ídolo madera a la deriva / Hongo místico | Encantamiento | 45 | Paladín, Chamán, Druida Equilibrio y Restauración |
Recompensas ajenas a profesiones (Base de datos)
| Objeto | Favor | Requisitos | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Golosinas para mula de carga | 1.500 | — | Mula en miniatura (Mascota) |
| Solicitud de permiso de publicidad | 1.200 | Reputación Honorable en campamento | Cadena breve que otorga el juguete Cartel comercial enano / orco |
| Riendas del Kodo de carga | 6.000 | Nv 60, Equitación oficial | Montura Kodo de carga (accesible también para la Alianza) |
| Tabardo comercial de Azeroth (Horda: Tabardo logístico) | 200 Favor + 5 Oro | Reputación Exaltado en campamento | Tabardo del campamento de facción |
Órdenes de artesano (Base de datos)
- Las criaturas también sueltan "Órdenes selladas de artesano" (Nv 10+), que encomiendan al jugador llevar objetos manufacturados concretos a clientes repartidos por el mundo (principalmente en Arathi, Trabalomas, Los Humedales, Bosque del Ocaso, Tuercespina, Vallefresno, Sierra Espolón y Las Mil Agujas), premiando con reputación comercial y bolsas de monedas (unas 22–45 monedas de plata a nv 20).
- 150 encargos en total: 30 para cada una de las 5 ramas (Alquimia, Herrería, Ingeniería, Peletería y Sastrería); clasificados en Oficial (75 rep) / Experto (125 rep) / Artesano (200 rep). Cada orden se puede completar una vez al día.
- Adquirir recetas no requiere realizar estas órdenes; sirven exclusivamente para elevar la reputación del campamento.
- Crestagrana es territorio en disputa en servidores JcJ: miembros de la Horda pueden atacarte en el campamento de la Alianza. Los puestos no disponen de buzón, así que prepara todos los materiales antes de viajar.